5.永恒公寓
第九天。
饥饿和绝望如同不断收紧的绞索,勒得幸存玩家们几乎窒息。食物早已耗尽,仅靠规则二中那可疑的自来水勉强维持,每个人的脸色都呈现出病态的苍白和虚弱。争吵和猜忌变成了常态,脆弱的同盟濒临破裂。那个鲁莽的壮汉已经连续几天眼神涣散,嘴里不停念叨着“食物……出去……”,似乎处于崩溃的边缘。就连三位中级玩家,铁壁的沉稳、学者的冷静、夜莺的神秘,都蒙上了一层难以掩饰的疲惫和焦虑。
迷凌的状态相对好一些,他严格控制着饮水量,并利用【欺诈者的馈赠】偶尔从一些弱小的、游荡的“阴影”那里窃取到微弱的【精力恢复】或【痛苦麻痹】效果,勉强维持着基本的体能和清醒的头脑。但他也知道,这只是杯水车薪,如果再找不到食物来源,所有人都会在规则杀死他们之前,先死于饥渴。
就在这天清晨,当第一缕微光(如果那灰雾中透出的模糊光亮算得上是晨曦的话)勉强透过肮脏的窗玻璃时,一阵极其轻微、却又清晰可辨的“嘶嘶”声,仿佛潮水退去般,在公寓外响起。
迷凌瞬间睁开血红色的眼眸,从浅眠中惊醒。他快步走到窗边,用力擦开更大一块玻璃上的污垢。
窗外,那笼罩一切、隔绝视线的浓稠灰雾,正在以肉眼可见的速度变淡、消散!
如同舞台的幕布被缓缓拉开,灰雾之下,原本模糊不清的景象逐渐显现出来——不再是虚无,而是……一个破败、荒芜,但真实存在的……小区景象!
枯萎的草坪、东倒西歪的路灯、锈蚀的儿童滑梯、以及远处几栋同样老旧、但风格与“永恒公寓”相似的居民楼轮廓,一一映入眼帘。天空是压抑的铅灰色,没有太阳,但光线足以照亮这片死寂的区域。
几乎在同一时间,所有玩家的脑海中,再次响起了那冰冷的系统提示音,但这一次,带着一种前所未有的急促和……更新意味:
【警告!永恒公寓外部环境变更!】
【区域迷雾已消散!当前可活动范围扩展至“永恒公寓”及附属小区公共区域。】
【新增生存规则已载入,请所有玩家立即查收并严格遵守!】
迷凌立刻感应到临时储物空间中多了一份新的纸张。他迅速取出。
这是一张稍微新一点的纸,上面的字迹是深黑色的,仿佛刚刚打印出来:
【永恒公寓小区补充守则】
1. 迷雾消散期间,住户可在小区公共区域(花园、道路、公共设施)内活动。但请务必在每日19:00晚点名之前返回公寓楼内。夜幕降临时,迷雾将重新笼罩小区,滞留在外者将永久迷失。
2. 小区内可能存在其他“居民”。请保持礼貌,非请勿扰。切勿进入任何非公寓楼的其他建筑内部(包括但不限于其他居民楼、物业办公室、小区商店等)。
3. 小区内散落着一些“无主之物”(可能包括食物、饮水、日常用品等)。住户可以拾取使用,但请注意辨别其“安全性”。拾取行为可能引起某些“居民”的注意。
4. 如遇身穿蓝色制服、佩戴“物业”标识的工作人员,可以寻求帮助或询问非敏感信息。但请注意,他们不负责解决公寓内部的“住户纠纷”。
5. 重申:您的安全区仍为永恒公寓内您自己的房间。小区公共区域并非绝对安全。
新规则的出现,如同在干涸的沙漠中投下了一滴甘露!食物!小区里有食物!
希望瞬间点燃了幸存者们几乎熄灭的求生欲!
“外面!外面有东西吃了!”
“快!快出去看看!”
“小心规则!别乱跑!”
玩家们如同饿疯了的难民,争先恐后地冲出房间,涌向楼梯,奔向那扇一直紧闭、象征着禁锢的公寓大门。
迷凌没有急于冲出去。他血红色的眼眸快速扫过新的规则,大脑飞速分析:
* 活动时间限制: 白天可外出,夜晚必须回归。迷雾是周期性的,这提供了规律,也带来了时间压力。
* 其他“居民”: 小区里果然有更多“东西”,需要保持距离。“非请勿扰”这个词很微妙。
* “无主之物”: 这是关键!食物来源!但“辨别安全性”和“引起注意”是巨大的风险。这很可能是一个陷阱,用食物作为诱饵。
* “物业”工作人员: 新的NPC?可能与管理员性质不同,可以提供有限帮助?值得试探。
* 安全区不变: 公寓房间仍是最后的堡垒。
这时,他听到楼下传来激烈的争吵声。是铁壁和其他玩家。
“都冷静!别一窝蜂冲出去!外面情况不明,我们需要制定计划!”铁壁试图阻拦。
“计划?再计划就饿死了!让开!”这是那个鲁莽壮汉的声音,他似乎恢复了一些力气。
“至少分组行动!互相照应!”学者在一旁建议。
迷凌没有参与他们的争论。他悄无声息地走下楼梯,来到一楼大厅。公寓大门罕见地敞开着,外面是那个荒芜破败的小区景象。十几个玩家已经冲了出去,像无头苍蝇一样在枯萎的草坪和道路上四处张望,寻找所谓的“无主之物”。
迷凌深吸了一口外面略带霉味但比公寓内清新的空气,迈步走了出去。
脚下的地面是硬化的水泥,裂缝中长出枯黄的杂草。阳光(如果那算阳光的话)微弱地洒下来,驱散了一些阴冷,但无法带来温暖。他环顾四周,永恒公寓是小区里最靠里的一栋楼,前面还有三栋样式相近但更显破败的楼宇。远处能看到锈蚀的小区大门和更外面一片模糊的、仿佛被无形屏障阻挡的荒野。
他的目光很快锁定了一个目标:不远处一个歪倒的垃圾桶旁,散落着几个压扁的、但包装完好的罐头!上面模糊的标签似乎画着水果图案。
几乎同时,也有几个玩家看到了,他们像饿狼一样扑了过去!
但就在第一个玩家伸手去抓罐头的瞬间——
“呜……呜呜……”
一阵细微的、如同孩童般的哭泣声,从旁边一簇干枯的灌木丛后传来。
扑向罐头的玩家动作猛地僵住,脸色煞白。规则五(旧守则)闪过脑海:公寓内没有儿童。如果在公共区域看到独自玩耍的儿童,请勿交谈或对视,立即反向离开!
但这里是小区!补充守则提到了其他“居民”!这哭声……
犹豫间,另一个胆大的玩家已经抢先将几个罐头抓在手里,脸上露出狂喜!他似乎没听到哭声,或者不在乎。
迷凌血红色的眼眸眯起。他没有去争抢那些明显的罐头,而是将注意力转向了那个传来哭声的灌木丛,以及更远处一个看似废弃的、没有门牌的小平房(规则二禁止进入)。
他敏锐地察觉到,当那个玩家拿起罐头时,灌木丛后的哭声停顿了一下,然后……变得更加委屈和幽怨了。同时,他感觉到一股冰冷的视线,从那个废弃平房黑洞洞的窗口里投射出来,落在了那个拿着罐头的玩家身上。
食物,是诱饵。而拾取诱饵的人,会成为……新的目标。
迷凌嘴角勾起一丝冷笑。他没有去寻找食物,而是开始沿着小区的小路,看似随意地漫步,实则仔细观察着环境:其他楼宇的窗户后是否有窥视的目光?那些枯萎的植物阴影里是否藏着什么?地面上的痕迹哪些是新的,哪些是旧的?
他要先摸清这个“新棋盘”的布局和规则,而不是像那些饿疯了的人一样,盲目地扑向第一个显而易见的陷阱。
生存的考验,从封闭的公寓,扩展到了这片看似开放、实则危机四伏的荒芜小区。真正的猎杀,才刚刚开始。而迷凌,已经将目光投向了那些更隐蔽、可能回报也更丰厚的“风险点”。





