4.永恒公寓

接下来的几天,公寓内的气氛在表面的平静下暗流汹涌。第一个女孩的死亡像一根毒刺,扎在每个幸存者心中,恐惧在沉默中发酵。玩家们变得更加谨慎,白天也尽量待在自己房间,只有必要的时候(如丢垃圾、晚点名)才小心翼翼地出门。交流变得稀少,即使有,也充满了试探和戒备。

迷凌依旧保持着独来独往。他利用白天相对安全的时间,进行着有限但精准的探索。他摸清了五楼和六楼的基本结构:每层楼呈“回”字形,十条走廊连接着十个房间,中间是楼梯井和那个狭窄的、散发着异味垃圾道的空间。他仔细记录了每个房间门牌号的细微特征、走廊里污渍的分布、甚至灯光闪烁的特定频率。这些看似无用的信息,在他脑中逐渐构建起一张详细的心理地图。

他继续在深夜进行着谨慎的“技能测试”。目标不再局限于玩家房门,有时是空置的房间门(他怀疑有些房间并非真正“空置”),有时是走廊里某些特定的阴影角落,甚至是对着垃圾道口低语某些误导性的词语。他的【欺诈者的馈赠】成功率并不稳定,目标越是非人、越强大,失败的风险越高,但成功后窃取或施加的状态也越发奇特:

一次,他成功误导了一个在走廊游荡的、只有模糊轮廓的“影子”,使其相信某个墙角有它喜欢的“食物”,从而窃取到了一个持续一小时的【气息遮蔽】状态,让他经过其他玩家门口时几乎不会被察觉。

另一次,他试图对一个在凌晨时分出现在楼梯转角、低声啜泣的“女影”施加【混乱】状态,却险些被对方识破,一股冰冷的恶意瞬间锁定他,幸亏他提前规划好了退路,迅速退回房间才躲过一劫。这次失败让他更加清醒地认识到风险的边界。

通过这些测试,他不仅熟悉了技能的运用,更对公寓夜间活跃的“居民”有了更深的了解。它们并非完全无理智的杀戮机器,似乎受限于某种规则,拥有特定的行为模式和“感知”方式。欺诈,本质上是利用信息差和认知偏差去扭曲这种规则。

同时,他密切关注着其他玩家的动态。

那三位中级玩家显然也没闲着。铁壁(疤痕男)试图维持着一个小团体的秩序,他们轮流守夜,共享有限的食物(玩家进入副本时自带了一些基础物资),但紧张和猜忌明显存在。学者(金丝眼镜男)则经常独自在公共区域徘徊,拿着一个小本子记录着什么,目光锐利地扫过每一个细节,他似乎对公寓的“历史”和规则背后的逻辑更感兴趣。夜莺(马尾女)最为神秘,她行踪飘忽,有时会消失几个小时,回来时眼神更加深邃,没人知道她去了哪里,探查了什么。

那个鲁莽的壮汉,在女孩死亡事件后收敛了不少,但眉宇间的焦躁和不安与日俱增。他似乎在用自己的方式寻找出路,经常在白天用力敲打墙壁或地板,试图找到隐藏的通道或秘密,这种行为引来了其他玩家的不满和警告,也让迷凌暗自记下——制造噪音,在白天是否绝对安全?

其他新手玩家则如同惊弓之鸟,有的彻底封闭自己,连晚点名都战战兢兢;有的则试图抱紧中级玩家的大腿,用卑微的服从换取一丝安全感。

平静在第七天被打破。

住在612房间的一个中年男玩家,在傍晚丢垃圾后没有回来。直到晚点名时,管理员老太婆念到612,无人应答。她那浑浊的眼睛扫过人群,干涩地重复了一遍:“612。”

玩家们面面相觑,一股寒意从脊背升起。

铁壁脸色难看地站出来:“管理员……612的住户,下午出去丢垃圾后就没回来。”

老太婆抬起眼皮,毫无感情地看着他:“垃圾道只在规定时间开放。不守时,后果自负。”她说完,直接在签到本上612的位置画了一个猩红的叉。

又一个!这次甚至没看到尸体,直接“失踪”了!规则八,“垃圾请分类后于每日18:00-19:00投入指定垃圾道”,不守时的后果,竟然是直接抹杀?还是被垃圾道里的什么东西……

恐慌再次升级。玩家们丢垃圾时变得无比谨慎,甚至会结伴前往,互相计时。

迷凌却从这次事件中捕捉到另一个信息:管理员似乎对玩家的死亡或失踪毫不意外,甚至有些漠然。她更像是规则的执行者,而非保护者。那么,向她“报告”异常(如规则二的水质问题),真的能得到帮助吗?还是说,那本身就是一种触发某种机制的行为?

他决定进行一次更危险的试探,目标直指规则的核心之一——管理员。

第十天,晚点名结束后,在其他玩家陆续离开时,迷凌留在了大厅。他走到柜台前,对着正准备离开的管理员老太婆,用平静的语气开口:

“管理员,我房间的供水,颜色一直有些发黄,伴有异味。按照规则二,我向您报告。”

这是他第一次主动与管理员进行规则之外的交流。他血红色的眼眸紧紧盯着老太婆,观察着她最细微的反应。

老太婆的动作顿住了。她缓缓转过身,那双浑浊的眼睛看向迷凌,没有立刻回答。空气中弥漫着一种诡异的寂静。几秒钟后,她嘴角极其轻微地抽搐了一下,露出一个似笑非笑的表情,干涩地说:

“老房子,管道旧了,有点味道正常。忍一忍,就习惯了。”

她没有提供任何解决方案,反而是一种近乎敷衍和……鼓励忍耐的态度。这与规则二中“立即停止使用,并报告管理员”的严肃性形成了鲜明对比。

迷凌心中冷笑,面上却不动声色:“明白了,谢谢您。”

他转身离开,心中已然明了:向管理员报告问题,很可能非但得不到帮助,反而可能引起管理员不必要的“关注”,甚至可能被视为一种“抱怨”或“麻烦”,从而触发未知的负面效果。规则二的重点,或许在于“立即停止使用”,而非“报告管理员”。

这次试探,让他对公寓规则的坑爹本质有了更深的认识。许多规则表面是保护,实则可能是更深层的陷阱。

时间一天天过去,生存的压力开始显现。玩家们自带的食物逐渐耗尽,饥饿成了新的威胁。有人试图在房间内寻找食物,一无所获。公寓内除了自来水(尽管可疑),没有任何可食用的东西。

第十三天,终于有玩家忍不住,在白天试图离开公寓大楼,去外面的灰雾中寻找食物或出路。结果,他们刚踏出公寓大门几步,身影就被浓雾吞噬,再也没有回来。管理员在当晚点名时,同样冷漠地划掉了他们的号码。

公寓,成了一个进得来、出不去的绝地。生存九十天,不仅要面对规则的杀戮,还要解决最基本的生存需求——食物。

绝望的气息如同瘟疫般蔓延。玩家之间的摩擦开始增多,为了一点残留的食物碎屑,都可能爆发争吵。那个鲁莽的壮汉变得更加暴躁,眼神中充满了困兽般的疯狂。

迷凌冷眼旁观着这一切。他的食物储备也不多了,但他并不十分担忧。他更在意的是,随着时间推移和压力增大,某些玩家……或者非玩家的存在,可能会采取更极端的行动。而这,往往意味着规则的松动和……机会的浮现。

他像一个最有耐心的猎人,潜伏在阴影中,等待着猎物自己露出破绽,或者,等待着将其他“猎人”也变为猎物的时机。

《永恒公寓》的生存游戏,正在从规则躲避,滑向更残酷的资源争夺和人性考验。而迷凌,已经准备好了他的“欺诈”,静候风暴的来临。

(本章完)

相关推荐