4. 集合5,所有以 z⁻¹ 为结束的点,来自于原来轨迹是以z⁻¹x⁻¹结尾的轨迹
于是A₁ 和 xA₂ 就又符合我们第一阶段的论述, xA₂=A₁ᶜ ,作为了新的一种分割形成了一个球。这样的两个球,就没有多余的部分了,只是我们还没有包含集合 D 里的点。
第三阶段 - 希尔伯特旅馆
搞定多余的不动点
为了考虑D ,我们需要使用希尔伯特旅馆 (Hilbert's Hotel) 的招数。通过旋转,用一个点去填补 D 里的一个点,再用另一个点去填补刚出现的空缺,重复无限次,这样整个球就填满了。希尔伯特旅馆的方法每次听都很不可思议,所以让我们再仔细思考下。
我们先选取一个轴,轴上两个点并不在D 里。这是可能的,因为我们说过 D 是可数无限,但球面上的点是不可数无限。其次我们考虑一个旋转角度,所有以这个角度的旋转记为集合 J₁ , J₁ 里至少有一个点可以使得 D 内一点映射到另一个 D 内的一点。
又因为D 是可数无限的,我们需要可数无限个 J₁ 这样的旋转,将所有这些记为 J ,显然 J 也是可数无限的。
但是对于不可数无限个点,所选择的轴也是有不可数无限的,因此,对于 J 里不包含的旋转我们记为 ρ 。
J 是用来填补 D 中缺口的,而 ρ 则不论如何旋转都无法填补 D 。由此我们定义一个集合
E=D∪ρD∪ρ²D. . .
这些是从 D 中点出发的所有旋转,但是没有一次会落在 D 中的点上。
注意到
ρE=ρD∪ρ²D∪ρ³D. . .=E\D
那么对于一个球 B 而言,我们可以将其分割成 E 和 B\E ,这会是球上的全部点。
而对于一个除去了D 的球 B\D 而言,我们可以将其分割成 ρE=E\D 和 B\E ,这也会是球上的全部点。因为两个图形的第二块分割 B\E 是一样的,而图形一和二之间的第一块分割只是通过将其旋转了个 ρ 完成的,这两个无限不可数的集合是一样的。
所以一个球B 和一个除去了 D 的球 B\D,其实是等度分解的!
搞定球心
我们上述所有的描述中其实有一个点也很特殊,就是球心,仔细想想,不管怎么旋转,球心都还是那个球心,所以它其实会无差别地落入那5个集合。因此我们上述的三个阶段都只讨论了掏出球心那一个点的情况。
但想必读到这儿(如果还没崩溃的话)应该能意识到,球心这个点也可以用希尔伯特旅馆的方法处理。
我们可以假设球心从(1,0,0)处取了一个点过来,那我们只用用希尔伯特取处理这个点就好了,那就跟上面是一样的。令集合 G={(1,0,0)}
我们绕z 旋转,因为之前选择的旋转角度的缘故,没有点可以映射到它本身的位置,不论转多少次。令
F=G∪zG∪z²G. . .
zF=zG∪z²G∪z³G. . .=F\G
数学联邦政治世界观提示您:看后求收藏(同人小说网http://tongren.me),接着再看更方便。