目录
不可还原的真理与希腊的理性理想 ▹
掷硬币、随机性VS原因、无理真、不相关的事实 ▹
纽约市立大学随机性对话,1965年 ▹
波莱尔的随机性不确定悖论 ▹
为什么不能证明程序“优美”? ▹
回到图灵停机问题 ▹
Ω作为停止问题之预言 ▹
再谈波莱尔正规数 ▹
用二元方程求Ω的比特 ▹
为什么对随机实数Ω 如此感兴趣? ▹
故事的寓意是什么? ▹
反对利己主义 ▹
原文选自 META MATH!The Quest For Omega 第6章COMPLEXITY, RANDOMNESS & INCOMPLETENESS
作者:GREGORY CHAITIN(2006)
在第二章中,我向你展示了图灵的不完备性方法。现在,让我向你们展示我是如何做到这一点的......
我对本章的两个不完备性结果感到非常自豪!它们是AIT(算法信息论)皇冠上的明珠,是最好(或最差)的不完备性结果,是最令人震惊的结果,是最具破坏性的结果,是最具启发性的结果!此外,它们还是数字哲学观点的结果,这种观点可以追溯到莱布尼茨,我在第三章中也有描述。这就是为什么这些结果与哥德尔(1931)和图灵(1936)的经典不完备性结果如此惊人地不同。
不可还原的真理与希腊的理性理想
首先,我想向大家介绍一下 "逻辑不可还原性 (logical irreducibility)"这一非常危险的观点...
Mathematics:axioms → Computer → theorems
我们将在本章中看到,传统的数学概念是完全错误的:将事物简化为公理,压缩(compression)。不,有时这根本行不通。本章展示的不可还原的数学事实——Ω的比特/位数(the bits ofΩ)——无法从任何比它们本身更简单的原理中推导出来。
因此,关于证明之效用的普通概念于其而言乃失效的——证明,在这些情况下根本无济于事。简单的公理与复杂的结果才是证明的用武之地。但在这里,公理必须同结果一样复杂。那么,使用推理(reasoning)还有什么意义呢?
换一种说法: 数学的普通概念是在数学世界中寻找结构和规律,寻找理论。但理论意味着压缩,而这里不可能有压缩——在数学世界的这个特殊角落里,根本没有结构或规律。
既然没有压缩,就不可能理解这些数学事实!
总之...
When Is Reasoning Useful?
“Axioms=Theorems”implies reasoning is useless!
“Axioms ≪ Theorems”implies compression & comprehension!
如果公理的大小(size)同有趣定理(interesting theorems)的大小完全相等,那么推理是绝对无用的。但如果公理远小于有趣定理,那么我们就有了大量的压缩,因此也就有了大量的理解!
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