5月30日,体验服正式踏入了S36新赛季。
其中,不仅119位英雄迎来了加强,还会对三猪,传送阵,蜥蜴和河道之灵,这些重要的资源争夺点进行了大改,使得大环境再次迎来翻天覆地的变化。
这也是目前为止,策划改动幅度最大的一次版本更新,由于调整内容实在有点多,所以,我打算分几篇文章来详细解析。
首先,是峡谷资源和装备的相关改动。
【峡谷调整】
①对抗路调整
【解读】首先,对抗路不会再刷新河道之灵了,取而代之的是,2分钟后,会在传送阵周围生成一个空间之灵。
如上图所示,空间之灵同样会随机移动,且只会刷新一次,奖励除了基础的金币和经验收益外,还可以全队平分150金币,相当于每人30金币,多补一个小兵的意思。
此外,必须要击败空间之灵后,才能激活传送阵,换句话说,如果双方对抗路一直在对线没管空间之灵的话,那是用不了传送阵的。
这样改动,会造成三点影响。
第一点,对抗路的整体经济会变低不少,毕竟空间之灵只会刷新一次,肯定是喂不饱的,同时,也会让刚刚有崛起苗头的边惩流,再次面临到退役的处境。
第二点,空间之灵能给全队增加经济,必然会成为打野主要的争夺点,也即是说,以后打野必须要从发育路的野区往对抗路那边刷了,不然,队友1v2肯定是不敢抢的,将会错失最佳的滚雪球机会。
第三点,空间之灵的150金币,放在后期就是毛毛雨,但前期真的非常重要。
如此一来,对抗路就会更讲究对线强度了,对于一些对线弱的英雄而言,不敢抢线就意味着不能快速4级,那即便2v2都是打不过的。
总而言之,S36新赛季的对抗路,对拼肯定会变得更加频繁,和平发育基本上是不可能的了,甚至在2分钟时,还会出现4v4的大型团战,就跟龙团一样,大家都为了争夺空间之灵,而前往对抗路大乱斗。
②发育路调整
【解读】发育路的改动,除了射手的基础射程都高了25点之外,还有两个重点。
第一个,30秒刷新的红隼,不仅能提供正常的击败收益,还可以全队平分125金币,相当于每人25金币,使得红隼的战略价值变得非常高,开局肯定是要抢下来的,
由于红隼只会刷新一次,所以,为了更好的争夺它,辅助开局跟射手乃是上上策。
换句话说,在S36新赛季更新后,辅助就不用跟中路抢中了,这将会打破长达数十个赛季的中路格局。
此外,红隼外的边草也会拉长间距,如上图所示,这是为了鼓励大家去积极争夺,不至于让先占据草丛的一方,太过舒服的刷掉红隼。
第二点,防御塔的射程从880点提升至890点,同时,防御塔的体积也从60点降低至45点。
射程提升好理解,就是拉高了越塔和塔下消耗的成本,让发育路可以和平发育起来。
至于体积的减少,主要是让敌人尤其是近战英雄在推进时,需要站位更加靠前,更容易被留下反秒。
显然,策划这样改动的目的,就是在告诉打野,让他们不要经常来发育路,从而缓解射手的前期压力。
③中路调整
【解读】中路河道之灵也被移除了,作为补偿,则会让4分钟前的中路小兵,从3个提升至4个,使得中路的经济有所增加。
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