此外,小兵多了一个,也就意味着法师的清兵时间会被拉长,导致他们可支配的游走时间被压缩,起码前4分钟是不能随便乱跑了,需要更注重对线期才行。
④野区新增野怪
【解读】在红buff的左下侧,会新增一组野怪,如下图所示。
这个野怪也位于中二塔隔壁,长得有点像熊怪,所以,我就暂且叫它“山熊”。
“山熊”的出现,主要会造成两个影响。
第一个,打野的“出山”时间会被延长,毕竟多了一组野怪,不仅是经验+经济,还是叠打野刀的契机,不刷肯定是不行的。
如此一来,也会让一些刷野慢的英雄直接退役,同时,还会给到三路的英雄更多的对线时间,使得打野前期对节奏的掌控力变弱不少。
第二个,中二塔隔壁的地形,原本是峡谷里最厚的墙体,现在变薄了,对于防守方而言,必然是好事情。
这就意味着,打野在面对到被反野时,有了更多的拉扯空间,可以在防御塔和野区之间反复横跳。
⑤山豪和蜥蜴调整
【解读】山豪又叫做三猪,直接从三个变成了两个,同时,靠背的墙体也打薄了,如下图所示。
三猪少了一个,收益肯定会变低,不怪得策划要新增野怪,原来是给打野的经济补偿。
此外,地形变薄,也可以让部分短位移的技能更好穿梭,像李白,孙悟空和赵云,他们以后在刷野时,明显会顺心很多。
此外,蜥蜴也直接变成了“单身狗”,一方面是加快了打野的刷野效率,另一方面则降低了收益。
⑥烈雉点调整
【解读】烈雉是位于红buff右侧的野怪,它周围会多出一个单向的通道,如下图所示。
这个通道比较薄,同时,只有己方英雄可以随意穿梭。
如果是敌人进攻野区的话,那通道就会从绿色变成红色,只能用位移穿过去,走是走不了的。
在4分钟后,通道会直接闭合,如上图所示,相当于变成正常的墙体了。
这个通道的出现,也会造成两个影响。
第一个,己方射手在刷烈雉时,安全性会大幅度提升,不再需要卡在三角草里刷了。
第二个,不仅能让己方打野可以更快的支援发育路,还可以让己方射手在被越塔时,有更多的操作空间,能直接把敌人拉到野区里,硬吃野区减伤。
当然,这一切优势都要建立在蓝色方上,毕竟红色方的射手是走上路的。
⑦防御塔的改动
【解读】一二塔的攻击力,前期提升了40点,中后期保持不变,这样改动的目的,主要是提升防御塔吃兵的速度,让三路英雄不能随便游走,不然,则会亏很多经济。
此外,也会同时拉高越塔的成本,让躲在防御塔下方的队友,可以获得满满的安全感。
【装备调整】
①法术装备
【解读】总共有五件法术装备,会在S36新赛季迎来改动。
首先,大棒和元素杖,作为大部分法装的小件,都新增了一本咒术典籍的合成小件,使得法师的装备真空期缩短了一些,前中期的清兵效率和伤害量都有所提升。
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