Level 2的环境布局常常改变,但未得到记录。一些流浪者曾尝试在探索楼层时记录楼层的变化,但均以失败告终。楼层内普遍存在着布局改变而形成的结果,曾经有流浪者称其发现了令人致幻的物体,但并未得到证实。截止现在,这一现象被认为是楼层在形成过程中突发异常而造成的结果,可疑的证据是一扇有着实在(The Whole)景观的窗户的图片,该图片似乎源于一个木制的阁楼。然而,Level 2的景观却并不与之匹配;固然,楼层中一些陈旧的区域由木料制成的,但高度却与阁楼相差甚远。
如前所述,Level 2内管道众多,但管道供应给养却严重不足,目前尚未发现楼层内的锅炉房。由于楼层内极端湿热的性质,人们猜测一些管道内流淌的杏仁水可能早已为细菌所侵染,故建议流浪者应竭力避免摄入。并且,流浪者也应避免长时间滞留于楼层之中——一些诸如水解细菌的传染疾病会在空气中肆意繁殖,致使流浪者感染。此外,一些管道中流淌着毯液-变种。
流浪者在Level 2内探索时偶尔会人类活动的踪迹,但试图通过通信设备联络楼层内的其他流浪者却是无望的,原因暂且未知,可能的原因是Level 2不详的廊道面积。
流浪者在Level 2内探索时可能会因记忆错乱而迷失;楼层的一些出口可能会被大量无用的电线所堆满,其中一些破损的电线可能会对流浪者产生严重的伤害,故流浪者应尽量避免接触电线以防止受伤。
据推测,Level 2可能会影响流浪者的体力流失速度,使流浪者在进入楼层时活力十足,离开时却筋疲力竭,但这似乎仅对出生于前室的流浪者起效。因此,对于流浪者们而言,逃离实体的追捕固然容易,但长久来看终究会因筋疲力竭而被实体捕获而死。
实体、异象
与后室的其它楼层相比,Level 2的实体危害较为温和。但对于绝大多数刚进入这一楼层的流浪者而言,不能适应实体存在的事实是常有的事。此外,由于Level 2广大的廊道面积,目前尚不清楚实体活跃的区域。
实体 ⮢
栖居于Level 2的实体(如肢丛、猎犬、笑魇、窃皮者等)似乎已经适应了楼层影响流浪者体力流失的特点,它们会适当保留体力以捕获流浪者;而无面人、悲尸等人形实体的缺失则说明了Level 2对于实体的自然选择。可能由于它们的体力容易过度损耗,也可能由于它们人形的外表,但毫无疑问,种种因素最终促使这些实体在Level 2走向了衰亡。
值得一提的是,由于窗口一般不需要过多能量就能存活,此类实体在楼层中广泛存在。但不同于其它楼层的是,这些窗口所展出的画面不再是完全的空无,而是楼层某一部分的残影。并且,由于楼层独特的布局环境,这些窗口所伸出的黑色触肢将比其它楼层要长得多。
From the coloration of the interior, it is believed that the image was taken within its gastrointestinal system.
生物质管道群的内部。
生物质管道群多栖居于楼层内狭窄的走廊与廊道的连接处,这一实体会将开口隐藏在廊道之后,流浪者可适当通过生物质管道群逃离其它实体的追捕。绝大多数的生物质管道群体长长达20-200千米。通过刺伤、枪击、爆破将对这一实体造成严重伤害。
后室层级介绍(f版)提示您:看后求收藏(同人小说网http://tongren.me),接着再看更方便。