最好能让它打上一个舒心而愉悦的饱嗝,来犒劳奔走效劳的过往。这样它说不定等到事后,过了几年一切尘埃落定还能出来感念一下这个由它拼抢出来的机遇记着这个它永远不会回报的恩情。忽然想起来旧事重提它还能替着缅怀两句,回忆一下再感慨一下再次吃上一顿凉透的残羹剩饭,把桌布上零落的残渣当成再一次久违的一餐美味。
这般舒心顺意才能让自私自利的人大发善心慈悲一念。
装模作样地换了个口风怀念前些年那甜蜜水果风头无量的时刻,讲述那个早已在历史长河销声匿迹的甜蜜水果一切虚妄落幕后的落魄境地,和几次挣扎求存妄图绝地反击的突围战,以及层出不穷的模仿者无一例外全部倒在了那些对甜蜜水果就此失去信任被戏耍的人的愤怒手中。
他们心中被戏耍的经历还如同刀砍斧劈一般深深的留下不可消磨的印记,历历在目的往事让充满抵触和警惕的受害者只要看见类似的宣传词就会提起十万分的抵制连同警惕心一起打包成大礼盒,他们用着堪比医院核磁共振机器的扫描系统全神贯注的观察着一切掩饰全部反常所有存疑的地方。
想起那句颇有隐喻在的话「你将它的甜蜜认作理所应当不再保持应有的警惕时就无可避免的离结局不远了。」
然后比每次上头在游戏厅拍下的吞钱按钮还要清醒的认识到自己只能上当受骗,被机制耍的团团转被狠心的商家层出不穷圈钱的手段玩的丢盔卸甲,还要在不服输的固执上头下心甘情愿掏钱。
但是不要忘了,它可能会和它的前辈一样在任何时刻给你一记背刺,忘记了自己安身立命的基础疲累了所有的流言蜚语的应付,叛徒式的给所有拥护者和坚定的维护者的脸上明晃晃两个大手掌印。然后嘲弄似的指着这印记哈哈大笑表示反抗。
这没什么,不过是又一次的场景重现,再一次的历史循环车轮倾轧在身上被车辙印蔑视,轻言细语的抛弃在无人问津的角落等候下一次听昭问询期待下一次换个皮东山再起。
所以说,这件耍人玩或许除了造成影羽过度深思进而损伤到他们之间的信任,造成了短暂的恐慌性信任危机没有什么更加明显的直接影响,更加深远的也不过是体验感和投入代入感也得到了大幅削减。
回不到从前的感觉会让一切变成勉强。
谁率先提起的过家家、谁潇洒丢下的烂摊子、又是谁破坏了赖以维持游戏的基础代码让正常的双人游戏模式的根基变成可以用来博弈的道具。
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挺好的一切,怎么就像是可悲的故事末尾最平淡的句号。
作者思考着突然意识到其实全都是一厢情愿,他们有各自的思维模式,即使是错误在另一种思维里也是合理安排的一个项目。
人会因为自私做出最丑恶的行为,这毋庸置疑。
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