这里要注意一个点,即衰变几乎无处不在,但并不是完全的无处不在。总有些区域维持着暴涨,而暴涨的速度远远超过了衰变(因为一直doubling doubling),导致暴涨可以一直存在下去。这个概念,eternal inflation,multiverse 和pocket universe的概念直接挂钩。未来假如有机会可以写篇文章讲讲。
回到暴涨上,在这个过程中,宇宙越来越大,相对应产生了更多的能量,但是能量依旧守恒。因为例如重力场等会提供负能量,而拥有引力排斥性的物质产生的正能量被重力的负能量所补偿。
大尺度的统一性&宇宙的曲率
宇宙具有着统一性,由isotropy和homogeneity所呈现。前者意味着宇宙在各个方向上都是统一的,例如我们无论往哪个方向看去,宇宙的密度在绝大多数地方都是相同的(同时也是小尺度的不统一性的证据)。而homogeneity意味着宇宙在任何地方看都是统一的。
具有homogeneity却不具备isotropy的例子是一条各处都相同的瀑布。它一定会面向一个方向,逆流而上或者顺流而下。同时,一个被场充斥着的宇宙也不具备isotropy的性质,因为场是有方向的(i.e. 磁场)。
具有isotropy却不具备homogeneity的例子是圆心。我们往任何方向上看都会碰壁,但是由于圆的边界和圆的内部是截然不同的,所以不具备homogeneity
因为,我们也可以得出,当一个宇宙对于所有的观测者来说都是isotropic的时候,它肯定也是homogeneous。而homogeneity+isotropy等于uniformity(统一性)。
在大尺度的统一性下,宇宙还具备着小尺度的不统一性。最简单的例子就是天体的存在。中子星的密度远远高于恒星,而恒星的密度则远远高于行星。
我们现在来讲讲宇宙的曲率。
Ω₀>1
Ω₀<1
Ω₀=1
假如是正曲率,那么这个球体上的三角形的总和会大于180°,closed geometry;假如是负曲率,那么三边之和会小于180°, open geometry;假如是欧几里得图形,那么三边之和会正好等于180°,flat geometry。而物质的密度可以决定宇宙的曲率。
其实宇宙就像一根直立的筷子。如果正正好好地立着,那么它就不会倒塌,但是如果这根筷子微微往两边倾斜,那么它最终的命运是倾斜倒下,且倒下的速度会越来越快。
这根筷子其实就是我们的宇宙,而测量宇宙是否是直立的关键就是计算Ω,公式为actual mass density/ critical mass density,其中critical mass density makes universe perfectly flat。而Ω也部分取决于哈勃常数,也就是宇宙膨胀的速率。
当Ω等于1时,宇宙是flat;当Ω大于1时,宇宙是closed;当Ω小于1时,宇宙是opened。
因为,由于上述所说的原因,在早期宇宙,曲率必为0,或者无限接近于0.
在1998年前,科学家们得出的曲率一直都是0.2或者0.3。直到普朗克卫星在计算Ω时考虑到了暗能量,发现曲率并不是0.3,而是更符合预测的1.0010±0.0065的。
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