多模态逻辑的哲学方面(六)

一个非常富有成效的地区是游戏(参见,例如,Baltag,Li,&Pedersen 2022; Van Benthem,Pacuit,&Roy 2011,Van Bentem 2014),其中许多不同的态度和概念(知识,信仰,首选项,意图,意识,行动等)收敛。 多模态逻辑的应用众多并且远远超出了与在此条目中已涵盖的AI和哲学逻辑中的多智能体系区域连接的研究方面。

(本章完)

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