自创星穹铁道角色一
第十二位执棋者(白)「虚数•智识」
————角色行迹————
落子飞攻【普攻】∵
∴【能量回复+40】【战技点+2】【削韧10】
∴释放3段攻击对指定敌方单体造成伤害,第一段攻击伤害等同于第十二位执棋者(白)200%攻击力的虚数伤害,第二段攻击伤害等同于指定敌方单位5%生命上限的虚数伤害[不超过第十二位执棋者2000%的攻击力],第三段攻击伤害等同于第十二位执棋者(白)5%生命上限的虚数伤害,被第十二位执棋者(白)击中的敌方单位获得【黑子】效果
局面调整【战技】∵
∴【能量回复+45】【战技点-1】
∴使所有敌方单位延后二回合,【黑子】的拥有者则额外延后二回合;对【黑子】的拥有者施加【降攻】、【易损诅咒】、【易伤】、【感电】、【流血】等效果;对【白子】的拥有者全属性穿透抗性提高10%/20%、提升[第十二位执棋者(白)的20%/30%暴击伤害+第十二位执棋者(白)的80%/100%攻击力]暴击伤害、提高[第十二位执棋者(白)80%/100%的生命上限+第十二位执棋者(的)60%/80%的攻击力+【白子】的拥有者5%/10%的生命上限]生命值、获得[第十二位执棋者(白)40%/60%的防御力+第十二位执棋者(白)30%/50%的攻击力]防御力等;对【白子】的拥有者恢复[第十二位执棋者(白)50%/70%的生命上限+第十二位执棋者(白)40%/60%的攻击力]点生命值;使除了第十二位执棋者(白)以外的【白子】的拥有者行动提前50%;对没有【白子】的我方单位施加【白子】效果;为获得【白子】效果的我方单位提供能够抵抗等同于第十二位执棋者(白)20%/40%防御力+60%/80%攻击力的护盾,护盾量可以叠加,最高不超过战技提供的护盾量的240%;解除【白子】的拥有者1个负面状态
落子绝杀【终结技】∵
∴【能量130】【能量回复+10】【群攻】【削韧20】
∴对全部【黑子】的拥有者造成10段等同于第十二位执棋者(白)80%/100%攻击力的虚数属性伤害,并额外造成全部【黑子】的拥有者15%生命上限的固定伤害;为全部【白子】的拥有者恢复[第十二位执棋者(白)的350%攻击力+【白子】的拥有者15%的生命上限+第十二位执棋者(白)25%的生命上限]点生命值;释放终结技时场上每留有1颗【黑子】,则造成伤害提升至15%;释放必杀技时场上每留有1颗【白子】,则造成伤害提升至20%;被终结技击中的【黑子】的拥有者如果生命值高于【黑子】的拥有者50%的生命上限,则造成两倍伤害;释放终结技时,若【黑子】的拥有者的当前生命值小于【黑子】的拥有者20%生命上限,则额外对【黑子】的拥有者造成等同于【黑子】的拥有者20%生命上限的固定伤害[不超过第十二位执棋者(白)1800%的攻击力]
执棋者【天赋】∵
∴若进入战斗后我方在场单位有一个单位以上,则第十二位执棋者(白)的嘲讽值变为五;若【黑子】的拥有者在战斗中阵亡,则场地上会留下一个【黑子】;若场地上有一位【黑子】的拥有者被消灭,则第十二位执棋者(白)立刻获得一个额外回合,并且恢复4个战技点以及恢复50点能量;第十二位执棋者(白)在场时,战技点上限额外增加10点;第十二位执棋者(白)每消灭一个【黑子】的拥有者,则第十二位执棋者(白)攻击力提高10%、防御力提高10%、速度提高5%[此效果持续时间为整场战斗];【白子】的拥有者释放攻击后,每击中一个【黑子】的拥有者均可获得10点能量
落子围杀【秘技】∵
∴【能量回复+15】
∴扔出【白子】立刻攻击敌人,若攻击普通敌人/精英敌人,则立刻将其消灭,不会进入战斗;若功击首领敌人,则敌人陷入冻结状态;未击中敌人时,则不会消耗秘技点
世事如棋局局新【额外能力】∵
∴第十二位执棋者(白)的回合开始时,自身恢复10点能量和自身2%生命上限的生命值
出谋划策【额外能力】∵
∴我方全体击破特攻提高20%、效果抵抗提高15%
逆风局面破除【额外能力】∵
∴若我方全体生命值低于我方全体50%生命上限,这对敌方全体施加压制状态
效果抵抗强化【属性加成】∵
∴效果抵抗提高10%
速度强化【属性加成】∵
∴速度提高10
击破强化【属性加成】∵
∴击破特攻提高15%
攻击强化【属性加成】∵
∴攻击力提高10%
生命强化【属性加成】∵
∴生命上限提高10%
效果命中强化【属性加成】∵
∴效果命中提高10%
伤害强化•虚数【属性加成】∵
∴虚数属性伤害提高10%
暴击率强化【属性加成】∵
∴暴击率提高10%
防御强化【属性加成】∵
∴防御力提高10%
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————角色星魂————
【1】山河为盘∵
∴若用秘技消灭敌人后,整片地区的所有敌人都陷入冻结状态
【2】天下为局∵
∴若第十二位执棋者(白)是队伍里攻击力最高的单位,则攻击力提高40%、暴击率提高10%、暴击伤害提高50%,若第十二位执棋者(白)不是队伍里攻击力最高的单位,则第十二位执棋者(白)释放战技时额外对目标施加5层【易损诅咒】、4层【感电】和【压制】
【3】众生为子∵
∴整场战斗中,每出现一个【白子】,则第十二位执棋者(白)的暴击率提高8%,每出现一个【黑子】,则第十二位执棋者(白)的暴击伤害提高20%
【4】对弈时局∵
∴使用战技后,使普攻效果得到强化,普攻攻击从单体变成了群体
【5】谋划天下∵
∴每次敌方回合过后,第十二位执棋者(白)立刻获得一个额外回合
【6】以身入局∵
∴若过了60回合还没有结束战斗,则第十二位执棋者(白)暴击率提高50%、暴击伤害提高200%、攻击力提高150%
【黑子】:拥有者攻击力下降40%、防御力下降35%、速度降低8%、虚数属性的抗性降低25%、受到的击破伤害提高10%/30%等,而且拥有者每次受到伤害时,额外受到【黑子】施法者攻击力50%的固定伤害,并且受到的所有伤害提升15%;若拥有者有【弱点无效】,则解除【弱点无效】,并且拥有者获得全属性弱点;若拥有者属性弱点数量少于四个,则使拥有者获得二个除获得该效果的单位以外的其他属性弱点(虚数优先);第四次受到伤害时,则额外受到拥有者15%生命上限的固定伤害;使拥有者受到的击破伤害提高20%;效果持续时间直到战斗结束
【易损诅咒】:每次受到伤害时,10%受到伤害的固定伤害,可叠加,最多叠加12层,持续五回合。
【感电】:拥有者每回合受到持有者2%生命上限的固定伤害,不超过施法者攻击力的80%,持续五回合,可叠加。
【易伤】:持有者每次受到的所有伤害提升15%,持续五回合,不可叠加。
【降攻】:持有者的攻击力降低15%,持续五回合,不可叠加。
【白子】:拥有者每过一回合恢复2%生命上限的生命值,并且拥有者攻击力提高35%、暴击率提高40%、暴击伤害提高200%、速度提高40点、生命上限提高80%;拥有者每回合每回合恢复10点能量;效果持续时间直到战斗结束
【压制】状态:获得此状态后,则无无法行动,并获得所有的属性弱点,而且失去所有抗性,持续五回合
【流血】:拥有者每行动一次会受到施法者50%功击力的固定伤害,持续五回合
固定伤害:无视任何防御概念对目标造成伤害,并且目标每受到1点固定伤害,则额外受到20点削韧
{我方队伍只能上场一名执棋者}





