决命游戏 日常 向恶而行
(川崎·芙兰卡的宅邸前)
赛维娜停下脚步,有些发愣地看着眼前熟悉的豪宅。她几乎是下意识地走到了这里。脑海中还回荡着孤岛上幽奈那充满嫉妒和恨意的嘶吼,以及自己面对死亡和杀戮时,那不受控制般燃起的兴奋。
“以前是为了保护同伴而拼搏,但现在好像就只是单纯的想‘玩’……”
这个认知像一根细刺,扎在她心里。是从什么时候开始的?是经历的游戏太多,麻木了?还是她骨子里本就潜藏着这样的疯狂,只是在一次次游走生死间被彻底释放了出来?
幽奈因为她那“纯粹的乐趣”而嫉妒发狂,甚至牵连害死了那么多人。这让她第一次对自己信奉的“快乐游戏”准则产生了动摇。
她抬起手,犹豫了一下,还是按响了门铃。
几乎是在铃声落下的瞬间,门内就传来了那个清冷平静的声音,仿佛早已料到她的到来:
“进来吧,赛维娜。”
赛维娜推门而入。川崎·芙兰卡依旧坐在那张舒适的沙发里,捧着红茶,姿态优雅得像一幅画。她抬眼看着赛维娜,目光清澈,似乎能穿透她故作轻松的外表,看到她内心的迷茫。
“老师……”赛维娜张了张嘴,一时间却不知该从何说起。质问幽奈的事?还是倾诉自己的困惑?
川崎轻轻放下茶杯,声音柔和却带着一种洞悉一切的力量:“遇到幽奈了?”
赛维娜猛地抬头:“您知道?!”
“猜到一些。”川崎的语气没有什么波澜,“那孩子……执念太深。我试图引导,但她走入了歧路。”她顿了顿,看向赛维娜,“她把一切都归咎于你了吧?”
赛维娜沉默地点了点头。
“不必将她的罪孽背负在自己身上。”川崎的声音很轻,却带着奇异的安抚力量,“每个人都有自己的选择,也要为自己的选择负责。幽奈选择了嫉妒和毁灭,这是她的路。”
她话锋一转,目光落在赛维娜略显疲惫的脸上:“但你呢,赛维娜?你来找我,不是因为幽奈,而是因为你自己,对吗?”
赛维娜深吸一口气,终于问出了盘旋在心头的问题:“老师……我是不是……太疯了?为了追求刺激,什么都不在乎了?我以前……好像不是这样的。”
川崎静静地看着她,没有立刻回答。片刻后,她才缓缓开口:
“追求刺激,享受冒险,这本就是你的一部分,是你力量的源泉之一。这并没有错。”
“但是,”她微微前倾身体,眼神变得锐利,“关键在于,你是否还能在风暴中,守住自己的‘锚’。”
“锚?”赛维娜喃喃道。
“对你而言,那是什么?”川崎反问,“是保护同伴的信念?是某个绝不能逾越的底线?还是……仅仅是为了‘好玩’就可以牺牲一切?”
她的问题像锤子一样敲在赛维娜心上。
川崎站起身,走到窗边,看着外面的庭院:“力量也好,性格也罢,都是工具。用之正则正,用之邪则邪。幽奈没能控制住她的执念,被其吞噬。而你……”
她回过头,目光深邃地看着赛维娜:“你需要找到那个能让你在任何情况下都不会迷失的‘锚’。是继续肆无忌惮地‘玩’下去,直到某天玩火自焚?还是重新找回那份最初驱动你的、或许更珍贵的东西……”
她没有再说下去,留给赛维娜自己去思考。
赛维娜站在原地,咀嚼着川崎的话。锚……
她想起和姐姐在战地抢救伤员的日夜,想起列车团队里那些吵吵闹闹却让她感到温暖的家伙,想起拉妮维雅冷静的分析,甚至想起瑞琪雅那固执的责任感……
或许,她确实需要停下来,好好想一想。
“谢谢您,老师。”赛维娜郑重地说道,眼神里的迷茫散去了一些,取而代之的是一种沉静的思考。
她转身离开了豪宅,脚步不再像来时那样轻浮。
寻找“锚”的过程,或许本身就是一场新的冒险。但这一次,她希望自己能玩得更清醒,也更……像最初的自己。
(街道)
赛维娜走在回列车团队基地的路上,脑子里还在反复琢磨着“锚”的问题,试图将那份过于张扬的玩心收敛起来。就在这时,她在一个僻静的巷口看到了一个熟悉却狼狈不堪的身影。
是吉娜。
她靠在肮脏的墙壁上,浑身都是干涸的血迹和污渍,脸色苍白得吓人,左臂不自然地扭曲着,呼吸微弱而急促。决命游戏的修复系统似乎在她身上起效极其缓慢,或者说,她受的伤重到连系统都需要更长时间来修复。
“吉娜?”赛维娜快步上前,眉头紧锁,“你怎么搞成这样?”
吉娜抬起眼皮,看到是赛维娜,那双总是带着疏离和懒散的眼睛里,此刻只剩下劫后余生的疲惫和一丝未散的惊悸。她扯了扯嘴角,想露出一个惯有的、无所谓笑容,却牵动了伤口,变成了一声痛苦的抽气。
“没什么……运气不好,碰到个……疯子。”她的声音沙哑虚弱。
“疯子?”
“嗯……杀人魔。”吉娜闭上眼睛,仿佛不愿回忆那血腥的场景,“我那一场……几乎……全死了。就我一个……爬出来的。”
杀人魔玩家。
这几个字像一把钥匙,瞬间打开了赛维娜记忆深处一个布满血腥的匣子——第25场游戏,鬼抓人,那三个以杀戮为乐、屠杀了近百名玩家的变态!
当时的惨状历历在目,堆积如山的尸体,绝望的哀嚎,以及最后残存者们被迫联手、用无数性命填出来的惨胜。
难道……这种纯粹的、以虐杀为乐的玩家,并不止那一批?甚至……形成了一个群体?
“怎么回事?说清楚点!”赛维娜蹲下身,语气不自觉地带上了以往的急迫,但很快她又意识到什么,强行压下了那股躁动,尽量让自己的声音听起来平稳。
吉娜似乎有些意外地看了她一眼,但还是断断续续地描述了经过。那是一个类似废墟求生的游戏,一开始还算正常,直到那个“杀人魔”出现。她实力极强,且根本不在乎通关,目的就是享受猎杀和折磨的过程。玩家们如同待宰的羔羊,被一个个找出来,虐杀。吉娜凭借着她对环境的敏感和一点运气,躲过了数次追杀,最后是靠着装死和一点小聪明,才在游戏时间结束时侥幸存活。
“……那家伙……跟你们之前遇到的那三个……有点像。”吉娜最后补充道,声音带着后怕,“都是……纯粹的恶。”
赛维娜的心沉了下去。如果这种类型的玩家并非个例,那对绝大多数参与决命游戏的人来说,无疑是巨大的灾难。他们追求的是挑战和奖励(或者像吉娜这样为了别的目的),而不是成为变态杀人狂的玩具。
看着吉娜虚弱的样子,赛维娜沉默了片刻。她原本想直接离开,继续思考自己的问题,但看着吉娜苍白的脸,想到那些死在杀人魔手中的无辜玩家,一股久违的、想要做点什么的冲动涌了上来。
她伸出手:“能走吗?我带你回我们那边,老姐懂点医术,拉妮维雅也能帮忙看看。”
吉娜愣了一下,看着赛维娜伸出的手,又看了看她似乎与往常有些不同的眼神,犹豫了一下,最终还是用没受伤的手搭了上去,借力站了起来。
“谢谢……”她低声道,声音轻得几乎听不见。
赛维娜搀扶着吉娜,慢慢向基地走去。银色的发丝在风中微微晃动。
寻找“锚”的道路,或许并不需要完全抛下过去的一切。有时候,保护那些值得保护的人,对抗那些不该存在的“恶”,本身就可能是一个不错的起点。
至少,这让她感觉,自己那份力量,除了用于“玩”,还能有点别的、或许更有意义的用处。
(列车团队基地)
赛维娜搀扶着吉娜回到基地时,引起了不小的动静。
“天哪!这是怎么了?”婷美第一个惊呼出声,连忙上前帮忙搀扶。
正在清点物资的赛多闻声抬头,看到吉娜的惨状,眉头微蹙,放下手中的东西走了过来。“扶她到医疗室。”她的指令简洁明确。
拉妮维雅也从分析数据的屏幕前抬起头,推了推眼镜,目光在吉娜的伤势上停留片刻,闪过一丝凝重。
基地里暂时没有紧急任务的其他成员也围了过来,七手八脚地将吉娜安置在简易医疗床上。赛多开始检查她的伤势,拉妮维雅则在一旁提供辅助分析和建议。
吉娜看着周围这群忙碌、带着关切(尽管有些别扭,比如赛维娜)的人,一直紧绷的神经稍稍放松了一些,昏沉沉的睡意袭来。
赛维娜抱着手臂靠在门框上,看着赛多熟练地处理伤口,拉妮维雅冷静地分析着伤势数据,婷美在一旁递着东西……一种奇异的、久违的“归属感”悄然浮现。
她将吉娜遇到杀人魔玩家的事情简单说了一下,尤其强调了其与第25场游戏那三个疯子的相似性。
“纯粹的杀戮欲望……不为通关,只为享乐……”拉妮维雅沉吟道,“如果这类玩家形成规模或某种松散联盟,对游戏生态将是毁灭性的打击。”
赛多处理好吉娜的伤势,直起身,擦了擦手,看向赛维娜,眼神平静却带着询问:“你打算怎么做?”
这个问题让赛维娜愣了一下。是啊,她打算怎么做?仅仅是知道了这件事,然后呢?
如果是以前的她,可能会兴奋地摩拳擦掌,把这当作一个新的“游戏目标”,兴冲冲地去狩猎那些杀人魔,纯粹为了追求更刺激的对抗。
但现在……
她看着医疗床上昏睡过去的吉娜苍白的脸,想起之前婷美、莉华她们差点死在游戏里的样子,甚至想起了瑞琪雅那个讨厌鬼为了守护璃茉而建立的“招安团”……
一股不同于以往“玩闹”心态的责任感,悄然滋生。
“不能让那些杂碎这么肆无忌惮。”赛维娜开口,声音不高,却带着一种罕见的认真,“得做点什么。”
不是为了好玩,而是因为应该这么做。
拉妮维雅点了点头:“我同意。可以从信息收集开始,利用我们的游戏经验和人脉,留意这类玩家的动向、特征和常用游戏场景。如果能建立预警机制,至少能让一部分人有所防备。”
赛多也微微颔首:“必要时,可以针对性介入。”
这意味着,列车团队可能要主动卷入更复杂的漩涡,去对抗那些隐藏在游戏阴影中的极端危险分子。
赛维娜看着姐姐和同伴们,心中那份关于“锚”的迷茫,似乎清晰了一点。
她的力量,她的性格,或许注定无法变得“安分”。但如果能将这份“不安分”用在正确的地方,用来保护那些值得保护的人,对抗那些真正的“恶”……
这似乎,也不错。
她咧开嘴,露出了一个笑容。不再是以前那种纯粹追求刺激的狂野,而是多了一丝沉稳和决心。
“好啊,那就……陪那些杀人魔好好‘玩玩’。”
这一次,“玩”的意义,已然不同。
瑞琪雅那边很快传来了消息。利用她家族在现实世界的人脉和资源,对吉娜遭遇的那场游戏数据进行反向追踪和现实身份锁定,结果令人震惊——那个手段残忍、虐杀了多名玩家的“杀人魔”,现实中的身份竟然是一名普通的女高中生,名叫雨宫 绫。资料上的她,穿着整洁的校服,面容清秀,甚至带着一丝腼腆,与游戏中那个冷血残暴的形象判若两人。
这个巨大的反差让所有知情者都感到一阵寒意。究竟是什么,让一个看似普通的少女在虚拟的死亡游戏中化身为恶魔?
还没等列车团队制定出具体的行动计划,几位不速之客找上了正在养伤的吉娜。
是三名女性玩家,她们的眼中燃烧着悲伤和无法抑制的怒火。她们的朋友、姐妹,都死在了那个“女高中生”杀人魔的手中。
“吉娜小姐,我们听说你……从她手里活下来了。”为首的一名短发女子声音沙哑,带着压抑的哭腔,“告诉我们,该怎么做才能找到她?我们要为小瞳(她们朋友的名字)报仇!”
她们的力量微弱,经验也不算丰富,但复仇的意志无比坚定。她们找到了同样身为受害者且与列车团队有联系的吉娜,希望能找到一丝希望。
吉娜看着她们,仿佛看到了曾经在绝望中挣扎的自己。她沉默了片刻,没有直接回答,而是将目光投向了闻讯赶来的赛维娜和拉妮维雅。
赛维娜打量着这三名充满恨意的女玩家,又看了看拉妮维雅。拉妮维雅微微点头,示意情报已经共享。
“现实里的位置,我们大概知道了。”赛维娜开口,声音平静,却让那三名女玩家瞬间激动起来。
“在哪里?!告诉我们!”
“告诉你们,然后呢?”赛维娜反问,“你们打算在现实里去找一个未成年的麻烦?还是打算在下一场游戏里,凭着一腔怒火去送死?”
她的话像一盆冷水,浇熄了对方部分的冲动。现实世界的法律和道德约束,以及游戏世界中绝对的实力差距,都是横亘在复仇之路上的巨大障碍。
“那……那我们该怎么办?”另一名女孩无助地问。
拉妮维雅冷静地分析:“在现实世界,我们能做的有限,而且容易触犯法律。但在游戏里……‘决命游戏’本身就是一个法外之地。”
她的意思很明确——复仇的战场,应该在游戏中。
“我们可以提供信息支持,预测她可能参与的游戏类型和时间段。”拉妮维雅继续道,“但具体的行动……需要周密的计划和足够的实力。”
那三名女玩家面面相觑,她们知道自己实力不足。
赛维娜看着她们,又看了看吉娜,心中那个刚刚成型的“锚”变得更加清晰。
“算我一个。”她说道,瞳孔中闪过一丝冷光,“正好,我也想‘会会’这个喜欢扮高中生的变态。”
这不仅仅是为了吉娜,也不仅仅是为了那几位陌生的复仇者。更是为了她自己刚刚确立的、想要对抗游戏中那些“恶”的信念。
吉娜也挣扎着坐起身:“我也去……我知道她的……一些手法。”
一场针对“女高中生杀人魔”的狩猎,在愤怒与责任的交织下,悄然拉开了序幕。这一次,赛维娜不再是那个只为追求刺激的狂战士,而是成为了带领复仇者们,向黑暗中挥刃的领航员之一。





