星穹铁道游戏技能设定

作者:这算是如果他是个真正能被抽的角色,命途回响我怕是不会写,技能也有些扯淡了。

作者:龙斩天,五星全属性男性角色,辅助/战斗双形态角色,天赋【横扫千军】,能力是所有伤害均为群体攻击,破盾后造成三倍超击破伤害,阵营为【星神/辉煌联盟盟主】。

作者:秘技【血神之怒】:开启后身周会出现一个黑红色圆形领域,开启领域后头顶会出现一个金蓝色数字72,每个数字对应一个敌人,且除了首领外所有敌人触之即死,每杀死两个敌人回复一个秘技点,在数字归零后将为下一次我方全体增加一局免疫负面buff,以及没杀死一局内的敌人回复血量百分之十五,且在数字归零前进入其他游戏模式(模拟宇宙)或者更换其他队友对此都不会取消改能力,且能力范畴内所有治疗秘技都不消耗秘技点;血神之怒开启状态下可自动破坏可破坏物,破坏可破坏物时不会消耗数字点数。

作者:战技【灾厄九重环】:为我方全体增加真实伤害和对应属性伤害额外基础上百分之八十五的伤害,将龙斩天本人全部伤害提升九倍,效果持续五个回合;【灾厄九重环】状态下一局内所有被击破的敌人三项属性上限全部减少百分之二,若是龙斩天完成击破,敌人血量上限将进一步减少至百分之十,我方全属性提升全体二分之一。

作者:特殊战技【三重构想】:冷却时间为一回合,能力标语(我即世界之外,超越并否定的世界的力量),如果队伍中的巡猎角色较多,一键位将切换为没有属性效果的群攻审判,二键位将切换为拥有破盾后造成超击破和全部属性百分之四十五属性伤害的裁决,两种攻击的次数一至时将直接开启终结技【刀山地狱】并使敌方全体被等同于我方全体攻击百分之七十五的攻击和全属性破盾+真实伤害持续攻击,持续时间三十秒,我方战技有百分之五十五打出带有全部属性、持续燃烧和虚无负面buff的【灶开】,展开两次刀山地狱;如果毁灭/智识角色较多,攻击方式切换为【天体咒法】,和之前属性类似,但是火与冰属性效果加强,必杀技【死兆星】则是将本次/本局游戏内永久挂上所有负面效果,每次攻击后都将直接触发直到战斗胜利为止。

作者:必杀技【血战修罗】:龙斩天的普通攻击名为血杀,可以让敌人攻击延后一回合,战技改为,点击战技将龙斩天技能取消,切换回原有状态,且我方每次带有灾厄九重环的加持下每个角色的每一次攻击都将对敌人施加【修罗之印】,触发后血战修罗将根据敌人的修罗印数量直接剪去各自的百分比属性。

作者:必杀技【阎魔斩】:必杀技上方将多出一个鬼面具图案,且全部修罗之印被改成黑红色汉字数字,满格为十;当使用鬼面具将死之数收回后,如果层数大于等于六层,龙斩天的身体会被黑红色的火焰缠绕,战斗场地将变为一片残垣断兵的血红战场,触发阎魔斩后,场景将变成一片漆黑,敌人脚下的红色莲花将会绽放,龙斩天的眼睛将取代天上的血日;阎魔斩的能力是将随机敌人的血量直接清零,也就是秒杀,当龙斩天装备上专属光锥后,可以指定某一个或者全部敌人被秒杀。

作者:星魂【六道印·森罗万象之心】:星魂图标全部变成六道轮回的标志,全部能力均为将龙斩天全属性增加原属性十倍。

作者:专武【杀破狼·万恶修罗之血】:龙斩天五星专属光锥,能力是将龙斩天的必杀技效果衍生至多个目标,五层后将对所有目标实行必杀能力。

作者:无限火力:自龙斩天那名为《游戏人生》的异能力中诞生,来源于现实中的神秘道具;能力是选中队伍中的两个角色,取消所有技能需要的CD时间和需要的所有点数以完成无限释放,除龙斩天外被设定【无限火力】的角色在解绑前每次攻击都可触发所有负面效果,并自动将debuff叠加至满级,随着角色攻击次数将相对应的增加持续的回合,且在一个周内不可再更改,外表是一个画着莫比乌斯环的英雄联盟奖杯形状的圣杯,圣杯的上方还飘着火焰图案,圣杯从左到右分别是用刀剑和枪械组成的天使翅膀,最外围是个六边形轮廓的金色徽章,龙斩天到达满命星魂后会自动出现在其人物界面的头顶。

作者:星神的赐福:来自逍遥星神【龙斩天】的赐福,龙斩天在或者不在队伍中时,任何可破坏物皆可直接将战技点回满,同时回复队伍中角色必杀技充能的百分之五十;龙斩天在队伍中时,普通攻击的秘技点将额外恢复一点。

作者:角色故事:见证诸多伟大存在登神起源的神秘旅者,拥有这世上最强的力量,曾为毁灭的主人带去不可磨灭的创伤和绝对的恐怖,他是欢愉的引导者,开拓的挚友与导师,据说比那不朽龙祖更加古老,与那琥珀王参加过对古兽的战争,是本不该存在于故事中的变量,他曾言:“追寻心中所想的一切,走自己要走,想走之道路,无论收获了力量还是羁绊,不受他人定下的条条框框所束缚,追寻心中的自由之路,此乃逍遥也。”

(本章完)

相关推荐