绝对的技巧二

我一只手指着那堆黑玄土。

“武器•创造。”

一把黑色长剑凝聚到我的面前。

“那么…”

“我非常喜欢你这么爽快的人,那么。”

他将一本书递给了我。

“这是只有你能学会的技巧,别人学不会的,所以也不要指望罗塞塔或者艾尔莎可以尝试解读了。”

他拿起那把武器后冲向了那扇早已打开许久的大门,我翻开那本书看了看,第一页还是非常正经的写着武器的原理之类还有制作的方法,内容非常复杂,而且就连预期制作时长都有些出来长达十多天,甚至还特意说明这是连最著名的批发商芙列席卡都无法批量制造的武器,因为太容易威胁到贵族阶级加上成本过于昂贵,芙列席卡在买入版权后直接免费公开知识就不管制造了,所以…其实充能剑的制造知识和方法都是能在亚克帝国直接看到的,但是高昂的成本和需要的知识储量已经超过了一个平民能接受的程度,毕竟是只适合七阶以下五阶以上的人使用的武器,会专门制造的人并不多。

“什么嘛,居然早就提前准备好了吗…”

我翻到下一部分,那是分辨各种矿石的知识,主要写了圣晶石、魔铁矿、秘银、银矿等等各种各样的矿石。

“嗯,看起来还是蛮专业的…”

然后我看到了那短短的几行字…

“残夜专属的充能剑制造方法,直接武器•创造即可,大部分武器只需武器概念即可制造,但是不能制造任意一种含有爆炸物的武器,不得不说残夜的血色的代价真的是一个BUG级别的特殊权能,快速提纯、快速制造还能用来发动攻击技能,制造武器十秒钟,强化武器五秒钟,附魔五秒钟,二十秒制造一把武器,一个武器•创造直接执行全流程,要不是不能直接造出带有灵魂的武器,估计那些名匠都会气到吐血。权能发动的技能也是不当人,魔法伤害加灵魂伤害混伤让人防不胜防,集爆发、汲取、断回复、上异常四种能力于一体,外加神眠、厄耗、苦难三重恶心机制,超级吞噬魔看了都摇头。神眠,所有攻击都将会造成灵魂损伤,累积到一定值触发灵魂负荷,灵魂负荷可多次触发且持续效果可叠加,不可行动且持续减少全属性,进入灵魂负荷后能不能活下去我不知道,但是触发灵魂负荷的人的血压肯定会上升。厄耗,被动,战斗中自动标记敌对单位,标记不能通过通常手段解除且持续时间为直到战斗结束为止,每隔二十秒钟会再次对未标记的敌对目标进行标记,直到自己退出战斗前所有被标记的敌对目标会持续流失生命且生命回复停止,此效果可致死。苦难,核心机制,给你的技能加点惰性循环或者也叫加冷却时间,与自身敌对的所有目标在释放技能或受到伤害后有一半的可能性被施加厄咒效果,男性目标在受到任意伤害后自身生命值处于百分之一百以下或使用技能后对任意一个目标造成的总伤害高于其当前生命值百分之一的伤害时必定发动此效果,单次多段伤害将会多次结算。厄咒最多叠加一千次,发动技能后将会全部消耗,厄咒效果为自身释放技能后技能冷却时间在低于两秒后每秒固定增加一秒钟冷却时间,该行动将执行十五次,主技能与变式将会同步增加冷却且一起执行十五次,技能冷却增加的部分不会因通常手段减少,不受技能加速类增益效果影响。”

(本章完)

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