仙剑江湖传:剑技平衡

唯一剩下的渣子就那么被吹着吹到天地吹散,吹向远方,吹向不同的方向,直着完全消失不见眼前的石头没了。

“什么情况?”

懒羊羊上前来搜索着,看了半天,好悬是看明白了,旁边的喜羊羊依旧是一脸懵逼。

“我靠,这么强。”终于是看明白的懒羊羊不由的发出惊叹之声。

由不得懒羊羊不震惊,只因刚刚发出来的一道剑刃并非是弱小,而是太强了,被斩过的石头看似毫发无伤,但其实早就被斩成了灰尘。

那一道剑刃应该是裹挟着大量的风,被裹挟的风不断旋转着边缘部分如同锋利的刃。

在剑刃斩过石头过后,那些风也掠过石头并将其斩过,看似只是一下,但实则剑刃穿过石头时,上面带动的风已经将石头从不同的方向,用无数密集的攻击,几乎全方位斩了一遍。

就好像一块肉横着竖着切两刀变为4块,而刚刚那一下子风好像就变成了切肉刀,而石头就是肉,只不过风不止切了二下,而是几乎无数下。

这张看似很强,但实则确实很强,不过前者是在凡间看来,后者是在仙宗看来。

虽然视觉效果确实很哇塞,但刚刚的石头其实坚硬程度并没有硬道很强的地步,就是普通的石头。

如果换一下仙剑大陆其他几位比较坚硬的石头,比如黑岩石、金刚石、莽金石、焊钢石.........这些效果应该还是有的,但绝对不会有普通石头视觉效果那么强。

但这也只是凡间比较坚硬的石头,仙宗使用的材料只会更加坚硬。

不过这也很惨了,毕竟是第1剑,而且喜羊羊几乎没有熟练,只是粗略的发了一招。

并且这也设立在喜羊羊目前实力有限的情况下,有些情况就是剑技很强,但使用者不强,所以就会导致剑技发出去的时候看上去也并不是很强的样子。

这是江湖上比较少数的情况,还有一部分的情况则是倒转过来剑技很弱,使用者很强,当然大部分的都是两者皆是同样程度的。

毕竟不同级别使用的效果是不同的,不是东西越好就越棒。

就比如一个较弱的人使用强大的剑技,这样不仅会导致自己的体力快速耗光虚脱,甚至有可能直接透支身体死去,当然,更大的可能性便是催发失败反噬直接暴毙。

另一种情况剑技很弱,使用者很强,这也是不可取的,剑技很弱,这就会导致使用者的实力无法完全的发挥出来,用了不如不用,不如普通的挥砍。

具体的来说,打一个不恰当的比喻,剑技强使用者弱,这样战斗下来就像是一个刚能走路的孩子,拿着一个80斤镶满金属尖刺的狼牙棒去殴打对手。

虽然武器看上去很强,但孩子是着实拿不动,甚至摇摇晃晃,一不小心还会将狼牙棒砸在自己身上,导致自己的受伤死亡。

而换一种,剑技弱,实用者强,这就跟一个成年男人拿着牙签去和一个拿着钢制剑的人比平剑法差不多

(本章完)

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