光遇,飞不出来
橘子有先见之明,所以提前松手了,并没有跟着掉了下去,然后橘子就这么看着在坑里的娇娇,
想了想,伸出了牵手
想把娇娇拉出来
橘子,导师001:来娇娇
但是在坑底,就让她一直很着急
可是在这里
最大的缺点也许就是,这里是不能飞的,飞的话也会被压下去,所以飞起来真的很难,娇娇就这么飞着,很完美的就把自己的翅膀给用完了,没了能量,就飞也飞不动了,然后看到了自家导师对自己发起的牵手
尴尬了一下下
因为刚刚并没有看到这个牵手,所以就一直在那里自己努力的飞,当然都失败了,但是问题不是很大,慢慢来就好啦,在橘子说出来的时候,
果断的牵上了橘子的手
牵上手的一瞬间,娇娇的能量慢慢的开始恢复起来
戴雪娇003:导师,这里不是可以飞的吗?
戴雪娇003:为什么我掉下去了之后,这里却不能飞起来
这里就不知道为什么,掉了下去之后,怎么飞都飞不起来,就感觉要在这个坑里长眠,很神奇。但是不知道理由
橘子,导师001:因为有风墙,也许可以这样的理解,这个地方,有风墙,一个很普通的东西
橘子,导师001:就有那种压力
橘子,导师001:压着你不能飞起来
橘子解释着
戴雪娇003:对,就是这样的感觉,
戴雪娇003:我刚刚不管怎么飞
戴雪娇003:就是飞不起来,就总感觉有一种压力,一直压着我,不让我飞,但是幸好有导师在
戴雪娇003:不然这个地方我可能真的很难出来了
橘子,导师001:如果只有自己一个人的话,想出来的话,其实可以直接跳出来的,这个机制,可以让你跳很高很高,当然,在这个地方,一不小心,也容易穿模
橘子,导师001:你也可以当成这是一个小小的bug,然后呢,就掉下去
橘子,导师001:就像你平时玩的其他的游戏,如果一旦出现了bug
橘子,导师001:就会在某些方面出现一些小小的问题,有的时候更会有一些比较大的问题存在,这也是一样的
在游戏里面做bug,以及在bug里面做游戏,是不一样的概念,人家的那bug可能只有两三个,也许会更少,但是光遇就不一样了,关于出现的东西
一但是还没有被发现过的东西,如果是景点的话,就会成为一个新的景点,不对,应该是地方,就会成为一个新的景点
如果是其他的东西,也还是会当好东西看到
这就是光遇玩家的松弛性,毕竟这个游戏,一直都是这样的,还有一些比较特殊的存在,都因为是特殊啦
戴雪娇003:在bug里面做游戏,真的是这个游戏特色吗?
娇娇想了想自己至今遇到的bug
好像没有什么bug,那为什么要说光遇真的是一个嗯?
橘子,导师001:就这个游戏里面有一些新景点啊 还有一些其他之类的东西
橘子,导师001:都是靠遁地, 背背飞
橘子,导师001:还有一些比较奇特的技能,才发现的
橘子,导师001:还有在有的时候就单纯就那么玩一下
戴雪娇003:哦哦,原来是这样啊
戴雪娇003:所以我们站着的这个地方,一不小心就容易
戴雪娇003:掉下去?!





