选择任务(2)

【物资兑换类】:

· 【基础生存物资包】:50积分(包含足够一人生存一周的纯净水、压缩食物、基础药品)。

· 【贵金属(1KG标准锭,可选种类)】:300积分。

· 【珠宝定制(限设计图库内样式)】:100积分起。

木灵仔细浏览着。那个所谓的“路人甲光环(伪)499.99打折品”显然已经下架或者她目前的积分不足以触发显示。现在看到的199积分体验版,效果描述也保守了许多。

“语言通晓”很有用,能节省很多麻烦,但250积分不算小数目。“技能练习券”看起来性价比很高,如果能搭配一个需要特定技能的任务,提前练习能极大提高生存率和任务完成度。

至于金银珠宝……在大多数任务世界,尤其是在她通常扮演的底层角色初期,这些东西反而不如生存物资实用,甚至可能引来麻烦。

她关闭了商城。现在不是冲动消费的时候。这350积分是她的启动资金,必须用在刀刃上。

注意力回到任务池。完成了首次任务,她现在有资格接取更高级别的任务了。她调整了筛选器:

· 任务难度: F级 ~ E级

· 任务类型: 扮演、观察、轻微扰动

· 世界背景偏好: 古代、近代、现代(排除已知高危类型)

光屏上任务条目刷新,多了不少E级任务。E级任务的复杂度、风险和对执行者能力的要求通常都高于F级。

她的目光掠过几个E级任务:

【E-7741:武侠世界背景板樵夫。任务:在主角坠崖时恰好路过并听到求救声,但因胆小未施救,加速主角绝境逢生决心。风险:可能遭遇山林猛兽或江湖仇杀余波。】

【E-5529:星际殖民时代餐厅服务员。任务:在反派密谈时不小心送错饮料,引发短暂小冲突,为主角追踪制造微小空隙。风险:世界背景存在低烈度武装冲突。】

【E-8893:宫斗文冷宫杂物太监。任务:定期清理冷宫某处,保持一个隐藏关键物件的区域不被彻底埋没,并在特定时间因“疏忽”让该物件被特定人物发现。风险:宫廷倾轧,易被牵连。】

这些E级任务明显有了更多的主动性和潜在风险。木灵思索着,她的优势在于耐心、观察力以及能够利用核心空间加速学习。选择一个能发挥这些优势的任务很重要。

最终,她的目光锁定在其中一个E级任务上:

【任务E-3102:世界类型:古代低武权谋。任务角色:书香门第家道中落、投身吏部侍郎府为婢女的秋芙(识字)。任务目标:

1. 扮演婢女秋芙,存活至剧情节点(约3年后)。

2. 在节点日,因“偶然”被管家指派,为来访的落魄书生(未来重要谋士)引路时,“无意间”透露府中一位清客相公的日常行踪喜好(该信息将由系统在节点时提供)。

3. 确保引动该书生借此机会投其所好,成功被清客相公引荐入府,成为幕僚,从而微小地改变其命运轨迹,为后续剧情埋下一条暗线。

风险提示:府内势力错综复杂,需谨言慎行,避免卷入后宅争斗或前朝风波。任务失败条件:死亡、身份暴露、未能触发节点或触发偏差过大。】

(本章完)

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