求生者:学生 (置顶)

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目录:

1人物简介

2外在特质

3时装/随身物品/举止行为/等待动作

4 人物小知识

5角色改动历史

6背景故事

7角色基础及技能数值

8天赋加点

9角色立绘

10推演系统

11生日信件

人物简介

全名:维特乐·福克斯福·艾里克

性别:男

角色难度:3面具

角色定位:破译型、牵制型

道具:试卷

价格:3568线索/688回声

生日:10月10日

阵营:求生者

外在特质

做题:

充能时间:60秒

冷却时间:30秒

充能上限:3个

维特乐曾经最擅长的事情,点击试卷之后将会出现校准界面(类似宿伞摇铃铛校准的速度和样子),校准判定区域极小!判定成功后,维特乐奔跑速度增加50%,交互速度增加30%,救人速度增加20%,下一台密码机破译进度直接增加3%,校准失误将会爆点,并且监管者会持续10秒可见。

自卑:

多次考试成绩不理想的自卑使他离家出走,监管者开始追击学生的时候,学生前10秒的奔跑速度将会降低15%,单次牵制20秒的时候,他的信心增加,每10秒奔跑速度增加1%,直到脱离追击后,会以每10秒降低1%的速度进行降低,直到降为初始速度。如果降低中途再次被追击,将保留已有的加速后重新计时20秒。

专心:

维特乐以前学习很专心,到庄园不得不再次专心,20%前的密码机破译速度降低10%(未进入状态);20%-50%的密码机破译速度增加10%(进入状态了),但是警戒半径减少2米;50%以上的密码机破译速度增加30%(心无旁骛),但是警戒半径在原来的基础上再减少3米。

时装/随身物品/举止行为/等待动作

时装:

稀世品质:

奇珍品质:

独特品质:

罕见品质:

初始时装:

获取方式:初始时装

价格:-

具体描述:初始的时装,一切都是那么地自然。

备注:-

旧装:

获取方式:完成学生推演节点?·??后可获得

价格:推演完成获取

具体描述:身上的衣服都已破损严重,真的只是经历了一场游戏?

备注:-

随身物品:

稀世品质:

奇珍品质:

独特品质:

(通用挂件不显示)无

罕见品质:

职业侦探:求生者通用

获取方式:排位珍宝抽取

价格:-

具体描述:求生者随身物品,职业侦探

备注:排位珍宝

举止行为:

(普通及通用举止行为不显示)无

等待动作:

(初始动作及通用动作不显示)无

人物小知识(待第一次生日信件解锁后解锁)

兴趣:密

擅长:密

讨厌的:密

喜欢的:密

角色改动历史

平衡性改动:

2023.3.9

修改了外在特质——自卑的逻辑。

bug改动:无

其他改动:

2023.3.9

修复了名字缺少连字符的问题。

细化了部分外在特质说明。

修改了背景故事,使其贴合实际。

修改了传闻。

修改了角色推演1中的推演结论。

修改了角色推演2中的推演名称,推演内容和推演结论。

修改了角色推演3中的推演内容和推演结论。

修改了角色推演4中的推演结论。

修改了角色推演5中的推演结论。

修改了角色推演7中的推演内容。

修改了角色推演8中的推演结论。

修改了角色推演9中的推演内容和推演结论。

修改了角色推演10中的推演内容和推演结论。

背景故事

小时候,我是别人眼中的“神童”,父母眼中的“骄傲”,同龄人之间的“天才”。直到5岁的那天……让我失去了父母……那天,下着大雪,但是他们为了妹妹还是出去了……可恶!可恶!!为什么!为什么要这样!我趴在雪地里,无助的敲打着地面。那个男人将我扶起来……然后……这是……孤儿院?

从那时起,每天的生活,度日如年,一成不变——不变的劳务……不变的……实验……这哪里是孤儿院……直到那天,我听说有人失踪了,他们把我们放出了房间,让我们去找那个失踪的男孩。我看到他了!我看到!……看到……他?

我在后面悄悄地跟着他,看着他去了一个叫作第五安全区的地方……我可不想再干累活了……不如尝试一下新的地方……

我来了,“新的”生活……

角色基础及技能数值

学生官方基础数值

模型半径:0.34米

椅子上被救援时长:1秒

跑动速度:3.42米/秒

走路速度:1.899米/秒

蹲行速度:1.026米/秒

爬行速度:0.288米/秒

破译一台密码机时长:121.5秒

触电时回退进度:1%

触电后无法破译时长:1.0秒

开门时长:27.0秒

放板时长:0.803秒

快速翻板时长:1.287秒

中速翻板时长:1.793秒

慢速翻板时长:2.277秒

快速翻窗时长:0.957秒

慢速翻窗时长:1.397秒

开箱子时长:11秒

治疗受伤求生者时长:16.5秒

受伤被他人治疗时长:15秒

倒地自我治疗时长:33秒

脚印持续时长:2秒

受击加速时长:5秒

挣脱气球时长:15秒

狂欢之椅起飞时长:60秒

求生者通用基础数值

转向速度:858度/秒

2人合作破译时破译减速:25%

3人合作破译时破译减速:35%

4人合作破译时破译减速:40%

每次完美判定增加破译进度:1%

每次判定失败回退破译进度:2%

破译加速开始时间:210秒(开始游戏起)

破译加速幅度:30%

乌鸦聚集时长:80秒

放板爆点距离:50米

翻越窗户/板子爆点距离:40米

单人治疗时长上限:60秒

单人治疗时长下限:13秒

双人治疗时长上限:50秒

双人治疗时长下限:12秒

多人治疗时长上限:40秒

多人治疗时长下限:10秒

治疗完美判定增加进度:1%

治疗判定失败减少进度:10%

受击移速加成:65%

气球挣扎基础速度:6%/秒

最低挣扎速度:3%/秒

被从气球上放下增加的挣扎进度:25%

[缺少四角图,即破译,救援,辅助,牵制推荐图,期待玩家评论区无奖补充]

天赋加点

等待更新

角色立绘

[缺少图片,待补充,期待玩家评论区10r补充]

推演系统

学生推演

传闻:无处可去的他碰巧来到了这里,他能否过上自己希望的新生活呢?

角色推演1:幸福

推演内容:福先苦后……为什么不是苦先福后?

推演目标:破译一台密码机没被监管者发现1/1/1次

推演结论:一张照片:白沙街疯人院的一间封闭的房间的一面墙上写着一行字:我不要当神童!不要当天才!我要他们回来!

角色推演2:“新的”生活

推演内容:他为什么要把我送到孤儿院?

推演目标:遇见1/2/3个队友

推演结论:一篇日记:累死了,今天干了好多事,(后面的字迹被划去)

角色推演3:无助

推演内容:在这的生活度日如年,什么时候是个头啊!

推演目标:破译进度达到80%/160%/240%

推演结论:一篇日记:这样下去我会崩溃的!

角色推演4:崩溃

推演内容:哈,哈哈!

推演目标:牵制监管者30/40/50秒

推演结论:一个病历本:病人初步判断已精神有问题,需要定期接受电疗。

角色推演5:悔恨

推演内容:我就是想被单独放到一个房间才装傻的,没想到会这样

推演目标:触发1/2/2次诱敌战术

推演结论:一篇日记:这里昏天黑地……各种的令人恶心的虫子……

角色推演6:无奈

推演内容:既然已经这样了,那就破罐破摔吧!

推演目标:使用试卷校准成功1/2/3次

推演结论:总算被关到单独的房间里了,只有两个护士看着

角色推演7:逃跑

推演内容:今天另一个“小黑屋”里的人跑了,他让我们找到他!

推演目标:从大门逃跑1/1/1次

推演结论:这个背影……有些熟悉

角色推演8:跟随

推演内容:已经无处可去了,不如跟上他

推演目标:和队友一起破译60%/120%/180%

推演结论:这是……哪?

角色推演9:目标

推演内容:这是哪?他到底是谁?

推演目标:成功治疗1/2/3次队友

推演结论:是他!

角色推演10:重识

推演内容:我有很多话想和他说

推演目标:从狂欢之椅上成功救下1/2/3个队友

推演结论:他貌似并不认识我……

生日信件

(生日:10月10日)

2024年

一页日记和夹在里面的一张手写购买清单:

“校服费:140元

书本费:100元

……

不明杂志:50元”

哦,我的天啊!瞧瞧,这都是些什么!他为什么会看这些东西,他以前不是这样的!不……不,我必须得把他送到矫正中心……这是为了你好。对,我要以前的他回来——那个品学兼优的他……我必须现在就出发……(后面的部分被随意的撕掉了)

(本章完)

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