食用须知1
狼人杀游戏一般由十二名玩家组成。
他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。
好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
神民身份:在12人标准场次中,八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。
(以后文中我会在每个板子下呈现神民阵营和狼人阵营身份技能的具体说明)
【胜负判断】
好人阵营:
狼人全部出局即获胜。
狼人阵营 :
屠边:获胜方式有两种,一种是让四位神职全部出局;另外一种是让四位平民全部出局。
屠城:杀死所有好人。
每一局狼人游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
【游戏术语】
查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来狼人玩家并在发言环节点爆狼人身份
金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家
银水:在夜晚被女巫用解药救活的玩家
铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家
首置位:发言顺序在第一名的玩家
末置位:发言顺序在最后一名的玩家
前置位:发言顺序在自己前面的玩家
后置位:发言顺序在自己后面的玩家
起跳:玩家声称自己是某种身份
对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,另一玩家同时起跳该身份
上警:在警长竞选环节参与警长竞选
警上:在警长竞选环节时参与警长竞选的所有玩家
警下:在警长竞选环节时未参与警长竞选的所有玩家(警上退水的玩家不算在警下)
警长:在投票阶段通过警下玩家投票而选出的玩家,警长在出局时可选择一名玩家继任警长
警徽:警长的独有物品,可决定发言顺序并在放逐投票阶段时拥有额外0.5票
警徽流:玩家在起跳预言家时,表明自己即将在下个夜晚或及后一个夜晚查验的玩家,并且将警徽在自己死后的安排说明完整。通常是警徽留好人,验出金水警徽留金水,验出狼人撕警徽或将警徽交给场上的明好人(如金水或其他存活的神职)




