第235章 天赋成长判定
这点艾拉知道。
这是机师的成长性。
每次通过战斗,发起攻击或者面对攻击,都会导致属性有所成长,这个几率并不算高,约莫在0.7%左右,而且属性越高,几率就越低。
艾拉感觉左手松快了一些,拿过自己的【机师核心】,显示属性:
操纵78,射击69,格斗71,能源82,空间76,精神99
没记错的话,她之前射击只有65点,居然提升了4点。
她立刻想起来,这也许是她操作战舰武器获得的收益。
“从提升速度来看,你的射击天赋非常不错呢。”
莉迪亚忽然说道。
“天赋?”
“对,虽说0.7%的成长率,但是有些属性,就算不高,也会变得很难成长呢。”
“……可以给我看看你的属性吗?莉迪亚?”
“当然可以。”
莉迪亚并没有拒绝艾拉的请求。
莉迪亚优雅地拉开上衣,露出光洁的肌肤。
在她双峰正中央,镶嵌着闪烁微光的【机师核心】。
这枚核心的位置恰到好处,随着她的呼吸轻轻起伏。
六边形面板在核心表面浮现,呈现出扭曲变形的形状,属性面板随即显示:
操纵124,射击38,格斗127,能源45,空间42,精神129。
“看到这些数值,你应该能明白我的战斗风格了吧?潜伏和突袭,需要极高的精神属性来感知环境,预判敌人的行动。”
她指着面板上的数值继续解释:
“格斗和操纵同样重要。操纵技术让我能在复杂环境中自如移动,而强大的格斗能力则确保我能在近身战中占据优势。”
“就像刚才那样?”
艾拉回想起自己被轻易制服的场景。
“没错。”
莉迪亚露出微笑:
“在突袭时,我会利用精神属性感知敌人的弱点,操纵属性让我能精准控制机甲,在最恰当的时机发动攻击。”
她的手指轻轻滑过较低的属性数值:
“射击、能源和空间属性相对较低,按理说应该是容易成长的类型,但可能十多场战斗能增加1点就不错了,这算是天赋上的限制。
我更倾向于近距离作战,用精准的格斗技巧制服对手。
这种战斗方式要求极强的身体控制力。
对我们来说,控制身体就是控制机甲,手掌伸到什么位置可以拿出武器,可以拔出刀剑,有机会一定要好好练习。”
艾拉注视着那些数值,若有所思:
“也就是你的天赋属于突击型、刺客型,不是正面对抗?”
“对,和我相比,你的属性更加均衡,而且精神也不弱,如果有更多魔装武器,你的上限是在我之上的。”
艾拉没有谦虚,她隐隐约约有种感觉,她的成长也许并不一定受到天赋上的限制。
就像射击增加了这么多,又都是增加在射击上,很可能与她之前操控机炮组射击有关系。
莉迪亚继续说道:
“当然,这种战斗方式也有局限性。
在拉开阵势的正面对抗中,我的优势会被削弱,以一敌多也不是我擅长的事情,需要较高的空间属性才能使用龙骑兵、浮游炮一类的武器,那些是我很难掌握的东西。
不过,优秀的机师就是要懂得扬长避短。
属性数值只是参考,真正的战斗中,更重要的是如何运用这些能力,如何在合适的时机发挥最大威力。”





