凌空
后排后排后排,快点给我上!辅助!你丫的把急救包扔哪儿去了?那边那个你别笑!近战你丫的拿个平底锅是什么鬼?
(超自由战斗。这是凌空曾经的位面最火爆的一款大乱斗游戏,游戏玩法简单粗暴,画面感十足,动作流畅。唯一的缺点就是质量太高,以至于超级火爆,服务器都被干爆过。游戏玩法有很多,但最火的莫过于大乱斗模式。上千种炫酷的技能,行星毁灭的灿烂,太阳风暴的恐怖,都能在这款游戏里遇到。)
奶奶的,猪队友太不靠谱了,得亏手脚并用,操控4个角色极限反杀。
知道啦知道啦,现在就说,马上就搞定。
咳咳
以当人类的那段时间来看,其实是很没有意义的,因为只不过是以肉体的形式就觉得是地球之巅了。而将我本人改为机械族,则完全是为了打破限制,过程很曲折,但结果无疑是好的。
世界不会在意生死,因为以祂们的视角来看,人类只不过是身上的寄生虫罢了。人的悲欢离合与喜怒哀乐有意义是因为它是可以修炼,。没有意义则是因为太过渺小,渺小到只能干涉最亲近的人。
人的痛苦很简单,无非就是做不到,得不到,拿不起,放不下。明明已经知道结果了,结果还是嚷嚷的什么我不信,把自己弄个狗血淋头才屈服。
活着只需要食物、水、空气、安全就足够了,超过这之上的就是那所谓的享受。但这享受也只不过是上层对下层的针对,因为上层要从下层中获取金钱。
说的那么冠冕堂皇,不就是为了能捞到足够多的油水吗。任何种族都有自己的上限与下限,上限要依靠天赋和努力,下限则是出生。但偏偏上线中的天赋就能干掉90%的人,小说中的主角能废柴逆袭是因为他们有气运之力,强行提高上限,但这样做不仅折寿还很费命。要不然主角为毛总是机遇不断,危险不断的。
神王境想要突破必须要干掉气运之子就是为了筛选,拿后半生的前途来换取前半生的光耀。不要觉得对气运之子很不公平,因为那惨淡的人生已经足够说明了。
气运之子的诞生不是随机的,而是来自世人的判断。要不然为毛主角总是废柴逆袭,而不是天才更加逆袭,因为这个世界上永远是普通人居多呀。至于那个当气运之子的嘛,不好意思,也只不过是浪潮中蹦起了大一点的水花。
拿得起,放得下,不代表消极。
接受死亡,也不代表现在就要死。
洒脱,也不意味着就要过流浪生活。
泠瑞
我就随便说几句吧,反正我也不可能继续突破了。
那些认为成神后就已经可以万事休矣的家伙,就还是赶快退出这个修炼体系吧,你也只会拖本宇宙的后腿。
成神的条件很简单,强大的实力,足够的信仰就可以了。
实力与信仰都必须是位面级才可以,不管你是那所谓的正义一方或邪恶一方。
对了,说一些很多人都忽略但十分重要的点吧。
再加上位面的本源之气,才能成就一级神。
我是起源大神帝的传承系统,但我不想去传承祂的神位,因为那样很无聊。我之前找的那些小家伙,更多的是为了消遣时间,娱乐而已。
不过我没想到秩序神帝为了保存深渊大神帝的地位竟然会这么拼命,明明就算他什么也不做也不会有事的。算了,谁让他是深渊大神帝“统治”了一个纪元的成果。
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