如同废墟的草屋依旧破败不堪,长生忍了又忍,依旧迈不过心里那道坎。
直接在草屋外面摆了张桌子,装模作样放上茶水糕点,又弄了张年代久远的躺椅,等待第一人的光临。
系统灵宝:宿主,我们第一单生意要来了,你快打起精神来。还有一分钟,优质客户即将抵达战场。
长生:其实我一直想知道,除了所谓的执念愿望心愿之外,你们选人的顺序是什么。
系统灵宝:主要根据该影视及影视角色受主世界观众喜爱程度,越是火爆的世界及角色,越能尽快出现在我们面前。
对于影视界来说,他们不过是平平无奇的剧情人物。是观众们的喜欢和爱为他们塑造出莹润的血肉,让他们脱离自己的扁平世界。
就像是被点化一般,活了过来。
长生懂了,手指卷着长发,若有所思的问。
长生:那岂不是说,如果新剧爆火,你随时都可以安排他们插队。
系统欢快点头,果然是聪慧的宿主,一点就透。
系统灵宝:没错,就是这样哒。
不过这样说,长生依旧有诸多疑问。
长生:为什么要找我去完成任务呢?放任自流或者让他们自己消除执念不可以吗?
这……
当然不可以了!
系统灵宝:是这样的呢,有很多影视角色产生很多的执念或者怨气,已经影响到世界的正常运转,如果放任自流,最严重的后果就是诸天万界崩裂溃败,也就是传说中的世界毁灭。
系统灵宝:能来我们铺子的都是些重要角色,执念深重,怨气冲天,但是她们自己又没办法解决,所以都被影视大神传送过来,在我们的帮助下消除执念。
报恩暴富,报仇雪恨,赡养父母,抚育子女,等等,等等。
更有甚者,人家恶毒配角、炮灰、无辜路人甲乙丙丁……早都跑路了,宁死也不想在原剧情里吃就受罪,剧情缺了这些人后运转不良,也在崩溃边缘徘徊。
长生捋着垂发,若有所思,其实什么都没听懂。
系统灵宝:哦对了,宿主可以自主选择任务结束时间。但选择结束时,需要由本系统判定是否已完成祈愿人目标,方便功德积分与奖励的发放。
系统灵宝:如果宿主选择结束任务时,已完成祈愿人心愿,则会根据任务完成程度以及祈愿人满意程度发放奖励。
系统灵宝:同理,未完成祈愿人心愿,视为该任务失败。宿主可选择重新攻略,或者结束任务世界,但是没有任何惩罚的哟
主要是影视界大神也想建立惩罚逼迫宿主完成任务,奈何衪在一众洪荒大佬面前只是个小咔咔。
因而,在得知长生成为系统宿主后,立即派遣最傻白甜且可爱的系统,携带最有利于宿主的判定标准,用最卑微的态度与长生交涉。
这就是背后有靠山的好处。
都不用长生自己去争辩,自然有人会将一切最好的东西捧到她眼前。还心惊胆战,生怕她厌烦。
虽然按照长生时而吃软不吃硬,时而吃硬不吃软,时而软硬不吃的猫一阵狗一阵的臭脾气,指不定什么时候心血来潮把系统作个天翻地覆。
单纯的长生显然没想到背后还有那么多弯弯绕绕,只是觉得系统规章制度还可以,也许未来相当长一段时间的红尘之旅,能带来新颖体验,让她收获颇丰。
长生:我看你这个功德超市真的有好多好多东西,你能不能先赊我点功德积分,让我也尝尝这个跳跳糖是啥滋味?
小姑娘微微偏着头,轻轻啃噬手指甲,对着跳跳糖图案吞咽口水,模样可怜极了。惹的系统心生愧疚。
系统灵宝:对不起,宿主是系统没用,是系统太垃圾,系统没有办法帮你赊账……呜呜呜……
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