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二十六、写作的几点问题。

1.收获和剧情要对等

收获和剧情要对等。主角的提升越大/收获越重要,剧情相应的要越曲折;剧情越曲折,收获也应该越大。不能剧情很曲折,结果收获很普通;也不能很重要的收获,剧情却写得很平淡。

同样的,最终收获越大,剧情篇幅可以越长;收获小,剧情篇幅则应当压缩。

(这里的收获大小和重要程度,是根据对推进主角【主线目标】的作用评判的。)

2.网文里的挑战剧情

讲一下网文里的【挑战】剧情【挑战】剧情在网文中出现的非常广泛,玄幻仙侠、都市高武、游戏等众多题材中都会涉及到这类剧情。

个人认为想要把这类剧情写的精彩需要满足以下几点:

1,【收获】很重要

2,要强调该【挑战】的难度

3,剧情要有一定的曲折简略以一个类都市高武背景下的秘境剧情为例:

主角打算攻略一个秘境(需求动机)→铺垫介绍这个秘境的难度,比如是世界七大禁地→铺垫一个组织守着禁地,靠禁地最外圈的资源就吃的满嘴流油但却根本不敢攻略秘境,认为不可能攻略成功。

(暗示攻略后奖励的同时进一步侧面衬托秘境难度)→主角先闯过外围组织→主角靠独有的情报、道具装备或者强大实力较平稳度过前半部分,并在过程中收获一些较稀有的材料→后半部分出现已知情报里没有记录的部分(如秘境中隐藏关卡、隐藏BOSS,BOSS的第二阶段或者特殊行动,此处要表现出其难度之高)→主角成功靠自身的某个因素

(金手指、操作等等,不要机械降神剧情杀)攻略成功→清点奖励,奖励强调稀有性乃至唯一性或可拓展性→主角偷偷离开,但禁地消失等现象让众人得知秘境被攻略,众人震惊,小部分人猜到和主角有关

(不固定,活用爽点套路)→反应扩散上述剧情中的秘境可以替换成BOSS/敌人甚至探案等等,看不明白的可以找本经典书看看。

水平有限人又懒,将就看吧。

3.低主线地位和高潜力

实在搞不懂【低主线地位&高潜力】的建议去看《斗破苍穹》第一章的章节名,【陨落的天才】五个字就总结了最好用的套路了,《全职高手》的叶修其实同样符合这个定义,不光网文、日漫《四月是你的谎言》和日剧《半泽直树》主角其实都符合这五个字。

(当然,套路并不只有这一种)

4.男女感情线为卖点,女主的主线处理迦南想要把男女感情线作为卖点的,最好让女主正向参与进主线剧情(事业线/升级线/…),不要让她游离于主线之外,这样会比较好写(有个取巧的方法是先写个男二,然后把他变成女的…通常至少能保证不会毒)

设定是为剧情服务的,请不要反过来。

5.互通的套路

网文的套路,很多都是互通的。

就比如说土豆新书的套路,完全可以改成历史架空背景,王朝不变,去掉修炼。

几年前周武两朝开战,将军稚子跟随将军进入战场,却被对方暗害,身中“火寒毒”,无人能够医治,将军花了很多钱,也仅仅给他续了几年的命,死亡之际,来自地球的主角穿越过来。

得知自己中的是火寒毒,而他正好是地球上的中医药传人,渐渐梳理了一下自己的状态,找到了一条医治之路。之后,因为将军府上没钱,主角只能够去外面想办法赚钱,发生了一系列喜闻乐见的打脸故事。再之后,富国强民,找武国报仇去了。

总之,历史文里面的打脸装逼是必须的,敌人是必须看不起主角的,然后打完脸再生报复之心是必须的,旁边总要有几个在意主角,为主角的一次次牛逼吃惊也是必须的。

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