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十七、玄幻打斗描写技巧和举例 (3-2)

这两段话,哪一段更能让读者激动?更容易有代入感呢?为什么同样是一拳击出,对手溃败,就能够有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。

运用了一些夸张到极致的词语描写,你需要考虑合理性吗?不,这个时候,你只需要考虑,如何让读者更爽!

读者看着那干巴巴的描写,是根本提不起任何兴趣的,哪怕对手是主角的杀父仇人!但是我们不妨换一种描写方式,加入一些夸张的词汇描写,我们只需要让读者感觉到震撼就足够了。这样的话,在塑造立体感画面感的同时,还能够轻易的撩拨起读者的浑身热血。

做到这些,我们就成功了。

玄幻仙侠重要的是什么?合理性吗?不,重要的是想象力。面对打斗描写,我们或许可以放开一些手脚,让读者对你的描写,产生一种热血沸腾、恨不得身临其境的感觉。

这就是玄幻打斗里面,画面感以及立体感的重要性。

这就是为什么3D的电影票要比2D的要贵,因为3D的更加立体,更加真实,不是么。

方法我可以教给大家,但是对于词汇量的积累,可不是一朝一夕就能够完成的。这就要多读书,多看书,这里推荐辰东跟JJ的书,描写就是那么大气。

但,讲到这里,大家就要问了,说了半天,原来就是让我们积累词汇量啊!这有什么用?难道就没有简单的,速成的办法了吗?

当然不是了,既然今日是洒家开坛授课,洒家自然要把知道的全部奉献给诸位。对于描写立体感跟画面感,还有另一种方法,不同于描写的方法。

如果说描写,是基础的话,那么这个方法,就等于是一条捷径,就是金手指!

这就是结构的重要性!简单点来说,就是铺垫。

第二种方式:铺垫!

这个铺垫,是有套路的。大家甚至可以直接把套路里面的人物换个名字拿到自己书里面去用。非常简单,非常方便,只要大家仔细听,用心去理解,我相信假以时日大家对于打斗方面的塑造,都会更上一层楼。

第一个例子:

对手约战主角,主角答应了应战。所有人都很期待这一战。

主角战前练功,闲着四处走,听到某些讽刺,大怒,决心好好表现。

写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛。

比赛开始了,敌人的亲友团开始加油打气,敌人用最牛的身法出场,向认识的长辈恭敬的打招呼,那些长辈眼前一亮,赞叹不已。

随后主角平平淡淡的出场,被人冠以嘘声。除了主角的朋友,没人看好他。这里甚至可以描写押注,让场面更深入人心。一些人为主角跟敌人做了赔率,主角某些损友不相信主角的实力,押给了敌人。

两个观战的大人物互不对付,互相打赌。赌注很大,彻底把气氛推向高潮!

与此同时,整个比武场彻底沸腾。

至于战斗的过程,大家觉得怎么爽怎么来,反正先前的所有铺垫都已经完成!

主角胜利,所有观众都呆了。原来不看好主角的那些大人物,也倒吸一口凉气。

因为赌注的存在,某些人赚的盆钵体满,有的则是赔了夫人又折兵。

压主角赢的那个大人物胜了,对主角又高看一层。而输了的大人物,则对主角怀恨在心。

这样的画面感,如何?

虽然狗血,但是实用!

结束之后,因为输了的大人物不甘心,这里又可以展开新一段的剧情,何乐而不为呢?

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