∴扔出【白子】立刻攻击敌人,若攻击普通敌人/精英敌人,则立刻将其消灭,不会进入战斗;若功击首领敌人,则敌人陷入冻结状态;未击中敌人时,则不会消耗秘技点
世事如棋局局新【额外能力】∵
∴第十二位执棋者(白)的回合开始时,自身恢复10点能量和自身2%生命上限的生命值
出谋划策【额外能力】∵
∴我方全体击破特攻提高20%、效果抵抗提高15%
逆风局面破除【额外能力】∵
∴若我方全体生命值低于我方全体50%生命上限,这对敌方全体施加压制状态
效果抵抗强化【属性加成】∵
∴效果抵抗提高10%
速度强化【属性加成】∵
∴速度提高10
击破强化【属性加成】∵
∴击破特攻提高15%
攻击强化【属性加成】∵
∴攻击力提高10%
生命强化【属性加成】∵
∴生命上限提高10%
效果命中强化【属性加成】∵
∴效果命中提高10%
伤害强化•虚数【属性加成】∵
∴虚数属性伤害提高10%
暴击率强化【属性加成】∵
∴暴击率提高10%
防御强化【属性加成】∵
∴防御力提高10%
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————角色星魂————
【1】山河为盘∵
∴若用秘技消灭敌人后,整片地区的所有敌人都陷入冻结状态
【2】天下为局∵
∴若第十二位执棋者(白)是队伍里攻击力最高的单位,则攻击力提高40%、暴击率提高10%、暴击伤害提高50%,若第十二位执棋者(白)不是队伍里攻击力最高的单位,则第十二位执棋者(白)释放战技时额外对目标施加5层【易损诅咒】、4层【感电】和【压制】
【3】众生为子∵
∴整场战斗中,每出现一个【白子】,则第十二位执棋者(白)的暴击率提高8%,每出现一个【黑子】,则第十二位执棋者(白)的暴击伤害提高20%
【4】对弈时局∵
∴使用战技后,使普攻效果得到强化,普攻攻击从单体变成了群体
【5】谋划天下∵
∴每次敌方回合过后,第十二位执棋者(白)立刻获得一个额外回合
【6】以身入局∵
∴若过了60回合还没有结束战斗,则第十二位执棋者(白)暴击率提高50%、暴击伤害提高200%、攻击力提高150%
【黑子】:拥有者攻击力下降40%、防御力下降35%、速度降低8%、虚数属性的抗性降低25%、受到的击破伤害提高10%/30%等,而且拥有者每次受到伤害时,额外受到【黑子】施法者攻击力50%的固定伤害,并且受到的所有伤害提升15%;若拥有者有【弱点无效】,则解除【弱点无效】,并且拥有者获得全属性弱点;若拥有者属性弱点数量少于四个,则使拥有者获得二个除获得该效果的单位以外的其他属性弱点(虚数优先);第四次受到伤害时,则额外受到拥有者15%生命上限的固定伤害;使拥有者受到的击破伤害提高20%;效果持续时间直到战斗结束
【易损诅咒】:每次受到伤害时,10%受到伤害的固定伤害,可叠加,最多叠加12层,持续五回合。
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