十分钟后。在不费吹灰之力杀死狙击手后,我心想。在对比了两名狙击手的信息后,我发现之前得到的信息都是真的。这次袭击他们的是一群被称为鬼森林的特训狙击手。除了他们之外,还雇佣了七名能力者……不算多,但当时也不算少。盗贼认为“这就够了”。
这就是“他只能看到自己的未来”这一理论的时刻。就在我出森林之前,我给圣女和尼克发送了这个理论的更新版本。
“如果我们把这些线索拼凑起来,1. 盗贼不知道战士的死。2. 他决定自己结束这一切。3. 他确信只需要十六个能力者就能逃脱死亡。”
利用这个理论可以得出一个结论。
“盗贼能看到‘他死亡的那一刻’。他能看到雇佣能力者后改变的未来,但他看不到自己死后的时刻。所以我想是这样的吗?”
我设法利用神谕在空中绘制了一个演示。
1.第一条时间线:杀手出现。-> 盗贼没有看到自己的未来,死了。-> 盗贼无法看到这一点之后的情况,因为他已经‘死了’。
2.第二条时间线:盗贼预见未来。他看到了第一条时间线。-> 他试图设置陷阱,但失败了。-> 盗贼死了。-> 他无法看到这一点之后的情况。
3.第2+N条时间线:盗贼预见未来。他看到了第二条时间线。-> 盗贼意识到陷阱对杀手不起作用,于是尝试另一种方法。这个方法就是雇佣能力者。-> 成功杀死了杀手。-> 盗贼活了下来。-> 盗贼可以看到这一点之后的情况,因为他还活着。
4.现在:在看到了未来的多种可能性后,盗贼确认了能够活下来的方法。-> 盗贼雇佣了能力者。-> 现在的时间。
“明白了吗?盗贼只能看到第一条、第二条和第2+N条时间线。他看不到还没有发生的‘现在’的未来。”
尼克对我的耐心解释大吼大叫。
“你到底在说什么!我完全不明白!”
其实很简单……就连圣女这次也显得困惑不解。
“什么?这很简单?”
“不是吗?我跟其他人比起来很聪明,如果连我都不明白,那只能说明你解释得不对。”
所以还是太复杂了……这两个人把这一切说成是我的错,让我有点恶心。我决定用一个类比来解释。
“好吧。那么……你们玩过带保存功能的角色扮演游戏吗?”
“是的,是的。角色扮演游戏。”
圣女也点了点头。
“我的角色站在一个山洞的入口处。我身后是外面的世界,我面前有两条路。这两条路都与出口相连。首先,我们在这里保存。”
“好的。保存。”
“你先走左边的路。但在路上,你遇到了一座桥,桥的另一边有一个比你强大得多的怪物。你战斗,你死了。现在,你还没有足够的时间升级来打败这个怪物。那么,你应该怎么做呢?”
“你得加载回保存点。”
“对。你加载回来了。你现在知道左边的路是‘失败’的。‘现在的你’知道你需要走另一条路。这是第二条时间线。”
尼克点了点头。
“现在,我们试试走右边。但即便如此,桥的另一边也有一个高等级的怪物守卫着。”
“什么鬼?他们是不是对桥情有独钟?!”
“……无论如何。‘我’知道如果战斗就会死。所以我决定设置陷阱。比如,我引诱怪物过桥,然后摧毁那座桥。”
“哦,那后来呢?”
“哦,天哪……怪物会飞。游戏结束。你又得加载回去。那么,你接下来会怎么做呢?”
尼克想了一会儿,然后用怀疑的语气告诉我他的想法。
“我要么放弃,要么想办法杀死怪物。”
“正确。这是第2+N条时间线。‘我’不断尝试新的方法杀死怪物。我尝试使用火,甚至使用毒药。最后,我意识到了一件事。为什么不在城里雇佣一些雇佣兵呢?”
“啊……!”
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