第十四章:旧作新辉,女帝角色溯源
江琉璃接到电话,心中虽有些疑惑,但还是礼貌地寒暄了几句。电话那头的行业前辈缓缓说道:“琉璃啊,我听说你们星耀新推出的游戏里,女帝角色的故事似乎和你早年影视作品以及小时候的一些创作有些关联。我知道你肯定是无心之失,但这事要是被有心人利用,可能会引发一些不必要的麻烦。”江琉璃心中一凛,连忙谢过前辈的提醒。挂断电话后,她陷入了沉思。
其实,在创作团队构思女帝角色时,江琉璃潜意识里确实融入了自己过往作品中的一些元素。她小时候的处女作,是一个关于勇敢少女追求梦想的故事,而叶雪这个武侠女侠形象,则是她在武侠小说创作热潮时写下的角色。这些作品承载着她的青春与梦想,在构建女帝角色时,那些记忆深处的灵感不自觉地涌现,她便将其巧妙融合进了游戏剧情。
江琉璃深知,虽然这些都是她自己的创作,但没有提前说明,一旦被外界误解为抄袭或者故意消费自己过往作品,对星耀和她个人的声誉都将造成极大损害。她立刻召集了剧本创作团队和公关团队开会。
“各位,我们现在面临一个严峻的问题。女帝角色和叶雪角色与我早年作品关联这事,必须妥善处理。我们要让公众明白,这不是抄袭,而是一种创意的延续和升华。”江琉璃表情严肃地说道。
公关团队负责人林晓点头表示理解:“江总,我觉得我们可以先发制人,召开一场新闻发布会,由您亲自讲述这些角色背后的创作故事,分享您的创作历程,让大家了解您对这些角色的深厚情感和创作初衷。同时,我们整理出您早年作品的相关资料,在发布会上展示,证明这些都是您的原创。”
剧本创作团队的王逸也说道:“我们还可以在游戏内添加一些彩蛋和剧情说明,详细讲述女帝角色和叶雪角色的创作灵感来源,引导玩家深入了解这些角色的文化底蕴。”
江琉璃听后,觉得这两个方案可行,于是迅速安排下去。接下来的几天,团队成员们紧锣密鼓地准备新闻发布会的资料,收集江琉璃早年作品的手稿、影像资料等。
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