1.玩家类别
由于区域规划与玩家政治的原因,玩家群体也开始有了类别之分。竟然有了类别,那么就会有欺压与歧视,原本平等的游戏玩家阶级也因为类别的高低贵贱而产生了各种大大小小的冲突。
❶无组织自由者:隶属于普特安自由者地区范围内,那里是服务器最初出生地,也是保留最完整的出生地。该类型的玩家都很反对阶级制度的统治,主张民主,自力更生,统一保持着人不犯我我不犯人的中立态度。
❷结盟者:由多个人组建而成的公会、联盟等玩家团体中的每个人都属于结盟者,该类型的玩家相对依赖于团体,与其他同盟的结盟者互相扶持,共享资源。相比其他类别的玩家更容易长时间地存活,但有利也有弊,结盟者也更容易被卷入团体势力之间的冲突。
❸流浪玩家:特指既不是结盟者,也不是生活在普特安自由者地区内的自由者,大多数流浪玩家没有稳定的居所,发展受限并不富裕,常受到恶行者们的欺压,是服务器里最底层的弱势群体。
❹孤行者:特指那些不合群,一意孤行的玩家,该类型的玩家生存能力极强,而且都具备着强悍的技术和实力,物资储备较为稳定。比起加入鱼龙混杂的玩家团体,也许他们更喜欢安定清静的单人生活。
❺恶行者:与掠夺者同理,该类型的玩家都喜好欺压和掠夺其他玩家,摧毁他人的家园更是不在少数,行为极其恶劣,将快乐建立于别人的痛苦上,令所有玩家极为畏惧和厌恶。
❻浪者:用“游荡无赖之徒,行踪无定的人”这句话来形容他们不足为过,被定义为“行踪不定的江湖人”,有的图谋作乱,有的行侠仗义。该类型的玩家一般都是独自一人,但并不像孤行者那样排斥有同伴同行,他们反而欢迎志向相投的玩家入伍。
❼旅者:名副其实,就是游历于世界各地的旅行者,居无定所,四海为家,但相比行走于所谓的江湖中的浪客,旅者往往都是有目的性的进行游历。而旅行的过程中自然缺少不了众多的危险和自然灾害的威胁,也限于服务器的奇怪规则,使得旅者比孤行者更加稀少,全服统计旅者的数量可以说是屈指可数。
2.剧情相关:
①在第十一章中陈的春提到的两个内鬼其实都是夜雨一个人,在离开前他和同伴年初商量好,在与久汐会面时摘下戴着的龙头,就是为了让待在基地里的年初在定位地图上看到他的定位方向并记录下来,而年初并不知道夜雨这一趟是去和久汐做交易。
②使用VR装置进行游戏会产生时空差,在游戏世界里的时间概念会变得和现实一样,一天为24小时,而玩家度过了游戏里的一天后,而现实世界里也才过去了20分钟。
③当一名玩家驯服多个宠物时,宠物之间就会产生同主联系,使它们能从意识上识别到友军,以此不会因游戏设定而伤害到对方(能产生共主联系的也包括人造宠物,如铁傀儡和雪傀儡等)
④虽然Fate的样貌是女性,其实他是男的,只不过是套着女性的皮肤而已。
⑤在第十九章中的那两名未知玩家算是旧识,只是后来因志向不合分道扬镳了,在玩家类别上,棕发青年是混邪的浪者,而黄发者属于比较冷淡的孤行者。
⑥蘑菇煲是清淡料理,夏阳想吃蘑菇煲其实是按着陈的春的口味。
⑦服务器第一次内容更新:服务器版图扩大,新增未知探索地域,优化食品料理工艺,更新更加细致的医疗和护理,添加四季更替和更多的新生物。
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