芜忧的思绪不由自主地飘回到生命垂危的那一刻,那突兀响起的机械声仿佛还在耳边魔音贯耳。他当时就寻思,这八成是个系统,可后来一顿研究,那系统跟死机了似的,一点反应都没有。直到这会儿,他脑子突然开窍,想起小说里主角的操作,抱着死马当活马医的心态,在心里小声嘀咕:“系统,你倒是给我冒个泡啊。”
眨眼间,一道柔和的蓝光在他眼前亮起,一个散发着幽光的蓝色光屏慢悠悠地浮现出来。芜忧眼睛瞪得像铜铃,紧紧盯着光屏,上面赫然出现一行大字:美强惨白月光系统。
“美强惨?这是啥奇葩设定?”芜忧忍不住嘟囔出声,心里那疑惑都快溢出来了,就像打翻了调料瓶,啥滋味都有。
好像系统长了顺风耳,知道他满肚子问号,光屏上的字跟窜稀似的迅速变换:“本系统的核心规则是,宿主挨的揍越狠,受的伤越重,获得的能力就越牛。”
芜忧一听,眉毛都拧成了麻花,这规则咋听咋离谱,难不成以后出门得主动找虐?但好奇心这玩意儿就像猫爪子,挠得他心里直痒痒,还是接着往下看。紧接着,光屏上又跳出“新手大礼包”五个字。
他想都没想,直接点了打开。好家伙,两道光“嗖”地一下从光屏里射出来,钻进他身体里。与此同时,两种能力的介绍也出现在光屏上。
第一种能力叫“绝境愈伤”。就是说当芜忧陷入绝境,马上要凉凉的时候,身体就会自动触发这个技能。到时候,身上的伤口就像被施了魔法,“噼里啪啦”地以肉眼可见的速度愈合,断了的骨头也跟安了弹簧似的,迅速归位重塑。不过这触发条件可太苛刻了,必须是生命值快清零、命悬一线的时候,而且一个月就只能用一次。这就好比你每个月就一张保命符,还得等到快被“团灭”的时候才能用,简直是在生死边缘疯狂试探。
第二种能力是“苦难凝力”。每遭受一次刻骨铭心的痛苦,不管是被揍得鼻青脸肿,还是被虐得心碎成渣,他的力量就会在这痛苦里凝练提升。痛苦越酸爽,力量涨得就越猛,锁血,(无论怎么作,都不会死)芜忧看到这儿,差点没晕过去,这啥意思啊?难不成以后得天天盼着自己倒霉,到处找虐,才能变强?合着这系统是想把他培养成“苦难超人”啊,他这是招谁惹谁了,玩个系统跟玩命似的。
还什么挨揍越狠还越强,六百六十六,演都不演了
他现在才8岁,他能干啥,自己从床上摔下去是不是也行,反正美强惨是属于锁学技能,不会死
说到这,芜忧竟真的从床上滚了下去。令人意外的是,他似乎毫发无损。紧接着,系统提示音响起:“伤害值+1,伤害值累计至一百五十,开启随机奖励。”这微乎其微的伤害值增长让芜忧不禁有些哭笑不得,不过转念一想,哪怕再小的收获也是收获。然而,当芜忧再次尝试从床上滚下时(具体过程不必细说),他才惊觉,按照这种方式,想要凑够伤害值上限仅需十次。“看来系统是早有防备,连这种投机取巧的方式都考虑到了,将滚下床的伤害值设定得如此之低,还设定了次数限制,这是为了防止我耍小聪明吗?”芜忧心中暗自琢磨着,语气里带着几分无奈与诙谐,‘伤害值10,伤害值累计至一百五十,开启随机奖励’
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