诡异游戏:开局获得好感度系统
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规则之主 (5-1)

此刻,林度更加清楚的意识到,自己需要大量的好感点!!

  只要有足够的好感点,就不用惧怕任何危险。

  因为无论在哪个恐怖游戏中,都肯定存在着几条最为重要的规则。

  如果掌握了这些规则,他便等于是立于不败之地!!

  忽然间,林度想到了一件事,双眸不由得扩大了一圈:

  “等一下!!”

  “生老病死好像也是规则的一种吧?”

  他之所以会想到这一点,是因为四十八号木屋,差点因为违反规则死去的事。

  既然规则能决定四十八号木屋的生死,那同样也可以决定人类的生老病死!

  “如果我加满了生老病死这个规则的好感点,那我岂不是可以规避开生老病死,获得永生?!”

  “而且,还可以决定他人的生死!!”

  嘶!!

  想到这一点时,林度忍不住的吸了口冷气。

  光是想想,他就感觉很不可思议!!

  规则..

  太过神奇!!

  而就在这时,系统的提示音响起:

  【叮!】

  【因为宿主点满了一条规则的好感度,成功触发隐藏任务:规则之主!】

  【掌控规则的甜头,宿主现在已经尝到,所以请尽可能多的去掌控,存在于世界各处的规则,成为世界规则的主宰!!】

  【主线任务要求:找到世间一切规则的根源,将其好感度提升到最高,完成后可以获得极为丰厚的奖励!】

  【只要掌控了规则的根源,那么就可以成为世界一切规则的主宰!】

  【支线任务要求:按照自己的心意去掌控规则,每多掌控一条规则,就能得到一次奖励!!】【在这些规则上消耗的好感点越多,在规则根源上消耗的好感点就越少,因为掌握所有规则需要消耗的好感点是恒定的,不存在哪种做法吃亏哪种做法不吃亏的说法!】

  【本任务不限时!】

  【另外..】

  【宿主的想法是正确的!!】

  【只要您拥有的好感点足够多,就能做到掌握人类的生老病死,前提是能点满这个规则的好感!!】

  系统的一番解释,让林度彻底确认了这一点。

  好感点足够,就能掌握生死,至少能掌握自己的生死!!

  激动归激动,他也知道这有多难!!

  加满刚才那条规则,都是使用了那张好感卡才做到,就自己那不到两万的好感点,想要加满一条规则的好感度,和白日做梦有什么区别?

  “慢慢来吧,才刚开始,时间还很多!”

  ..

  木屋鬼修复伤势的速度极快,在过去短短几秒钟后,便已经恢复如初,看不出任何受伤的迹象。

  林度回过神来,没有再去想那些,和各种复杂规则有关的事,现在想太多也没有用,好感点差的实在是太多。

  该做什么,不该做什么,他心中分的很清楚:

  “既然我现在掌控了那条规则,那么就必须赶快行动起来,趁那些玩家不敢出来活动,将其他木屋中的物资收集在一起,这样才能取得最高的评分!!”

  “拖的时间越长,出现变故的可能就越大!”

  有这条加满了好感的规则在,木屋鬼便不再是威胁。

  就算是好感度比较差,也同样可以随意拿捏!

  做出这决定后,林度向前走出了几步,从二号红衣女鬼的怀抱中抽身而出:

  “等下有正事要做!”

  他要做的事,可不止收集物资这一件。

  如果可以的话,林度想去附近转悠转悠,看看能不能遇到其他雾女。

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