仿佛落在棉花糖一般的回弹在你背后下陷又快速回升到合适的高度坚实的作为凭借和依托,这种体验活像是一头栽进晒足了太阳的被子然后仰面看到满天星斗,一种紧张情绪从手心溜走刹那间放松下来的精神陷入了与先前相反的安逸,尴尬后知后觉的漫步上舞台坐落在台前。。
不然单单凭借那几个仅靠下意识调集保护身体重要部位的翻滚动作,怎么做到不至于疼的比被不安好心的人从后面推到来的轻松写意。
倒是比起恶意推倒或者因为疏忽坠落感官上更加丰富,自然在缓冲作用下也不会疼的像是一群人围攻群殴,自己从中斡旋还击时无可避免的挨上几拳几腿,但能轻松利落的解决谁想要受伤嘛不管大伤小伤。
平衡失控脱离掌握的感觉不比遭到偷袭更加惊悚。非要说这种在新落雪的地上柔软细雪地里打滚倒也可以接受,可是在滑雪场地的坚硬地面打滚的情形想想就很有观赏感也很有打击力度,好在大家对初学者都是很宽容的,不也有一句话是说如果学这些需要掌握平衡的东西不摔几下是学不会的吗,可能就是在鼓励毫无顾忌的尝试吧,只有豁的出去才能获得最有观赏性的结果。
既然说到了这里就不得不提另一句遗忘了从哪听来的,当一件事在想象中越生动形象包含丰富的细节那这件事就越不能成真。
一个逻辑上面的阈值问题。
所以说嘛,这似乎能解释上面的两副场景描摹都如此生动形象引人入胜,对三桥来说都存在着很强的吸引力他能毫不费力的陷入对美好的构想但这只能是一场大型幻觉游戏的梦。
毕竟谁!让!一!个!混蛋把这一切全搞砸了!如果他能去跟随本心吃完那碗红豆冰…如果他没有拉着影羽在街上狂奔…如果如果,屁个如果!真该死他才不会去想这些已成定局后的懊悔废话。
要怪就怪三桥影羽,是她起的头,让这幅画在他心里被描述的如此引人入胜让人心驰神往。可明明自己在抽奖那刻一切都还停留在想想的地步,一切都保持着无所谓的态度,即使没有抽中大奖也只是可惜了一刹那之后就被飞速的揭过去连同想象的画布遗忘在脑后。
得之我幸,失之我命。
这种抽奖游戏盒子里能有大奖本身就是不可思议。
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看来人确实在判断力上对自身的水平都存在一定程度的熟悉,说什么任何事是需要尝试后再做定论那只能适用于对自己没有很好理解的人,不过也不能说尝试没有用在尝试过后也是能加深自己对自己看法的认可并且提供更加具有说服力的证据。
就像是我在万般不愿的情况下看见有着诸般限制的小孩子们在学校本就贫瘠的娱乐项目还被一管再管心中只有一种属于学生的悲哀。
可能也是因为我现在依旧是学生所以不能理解……?
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