作者:来更新啦
作者:切勿上升真人/切勿上升现实
作者:不喜勿喷/谢谢
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八十年代末,任天堂推出红白机,人们第一次认识马里奥、魂斗罗等经典游戏,然后是街机兴起,拳皇、三国战纪开始风靡,直到干禧年的到来。互联网的发展与网吧的出现,从半条命到反恐精英,从星际到魔兽,填补了8090后的回忆。与此同时,在大多数人对电竞两个字几乎毫无概念的时候位对电竞充满热爱的普通人,在2001年WCG的雷神之锤项目中孟阳的出现,从某种意义上来说,这也正式开启了中国电竞之路。
当国足第一次打进世界杯,周杰伦在叶惠美中唱起“以父之名,电竞的发展也在全民的欢愉中悄然升起。2003年,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,被誉为“中国电子竞技航母”的被誉为wNv电子竞技俱乐部成立CCTV5《电子竞技世界》上线,人们第一次在电视上看到魔兽、星际等项目,可一场悲剧和一次意外让原本平稳发展的电竞之路滞缓了脚步。
随着网络的不断发展,人们通过网络了解到更多关于游戏与比赛之间的关系。2005年,一个ID叫做SKY的年轻人在WCG上蝉联两届世界冠军,SKY的出现如同划破夜空中的第一根火柴,点燃了人们的电竞热情,同时越来越多的人涌入时代的浪潮,人们熟知的电竞元老也开始在此时一出现,击力大酒神孟阳70KGWeixiao,他们作为各个领域的先驱者,为后面的路打下了坚实的根基。虽然电竞在此之后以更庞大的队列兴起,但却有几个问题摆在现实面前:一是没有规范的俱乐部战队管理,选手在训练之外需要花费大量的精力去找比赛拉赞助。
二是电竞在当时还不具备广泛的传播性,人们想要看比赛对于当时的智能设备普及率和网络条件来说尤为苛刻。
三是职业选手收入极不稳定,职业寿命也不长,没比赛打了之后又如何面对就业问题,应该也就我们当时那一家俱乐部后面,但是在2008、2009、2010、2011这几年的时候,我们基本上没什么比赛打因为很多的这种本来一些硬件厂商他们也不办比赛了,最重要的一点是人们对电竞还有着很深的偏见,做出改变的第一步便是正规俱乐部的建立,越来越多的俱乐部开始建立在并不成熟的行业背景下相互摸索。
(资料来源网络,不喜勿喷)
2010年前后CFPL、TGALPL等多家赛事Ti也伴随着G夺冠后走进了我们的视野,加上WE在IPL5上的LL的冠军,预示着中国电竞正式坐上了高铁,进入了加速生长的时代!
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作者:这章是作者看到的关于“电竞”行业发展的一些历程。为什么作者要把文章的故事线从2010年开始写,因为2010年也算是中国电竞正式进入了加速生长的时候。
作者:王者荣耀游戏在现实生活中是2015年11月26日正式上线的。但是作者为了故事的发展,会私设王者荣耀的上线时间是2010年11月26日。不喜勿喷!
作者:切勿上升真人/切勿上升现实、不喜勿喷,谢谢
作者:下章见
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