怖谷效应(Uncanny Valley)是一个心理学和机器人学的概念,描述了当机器人或非人类物体越来越接近人类时,人类对其的情感反应会经历一个先上升后下降的过程。12
恐怖谷效应的成因可以归结为两个方面:进化机制和认知加工过程。进化机制认为,这种反应是人类在长期进化过程中形成的生理防御机制,用于规避潜在的威胁,如疾病和死亡。认知加工过程则解释为,当机器人或虚拟人物非常逼真但又不完全像人类时,人类大脑的认知系统会产生混淆和不安,导致恐惧和厌恶的情绪。
恐怖谷效应的影响广泛,不仅限于机器人和仿真物体,还应用于影视、游戏设计等领域。例如,在电影和游戏中使用高度逼真的特效时,如果效果过于真实但又存在微小差异,观众可能会感到不安和恐惧。
背景信息方面,恐怖谷效应最早由日本机器人专家森昌弘在1970年提出,用于解释人类对机器人和非人类物体的情感反应。
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