走在飘雪的小道上,天上的血月十分的渗人,我提着雪精灵的提灯走在前面,同时一些思路也被理清。
(现在看来女巫和狼人就是两个误导选项,原本的BOSS是神父,狼人对故事的主线不起太大的作用,而且如果我当初没有选择追击,女巫大概率会去神父那里送人头。)
(按照一般游戏的基本法则,幕后BOSS必然不会被友军NPC干掉。)
(而这个故事线就是神父击杀了霍普太太,霍普太太到死也维持着某个封印,而如果我在她们交手之前干掉了女巫,BOSS就是神父了。)
(我没干掉女巫,女巫就去神父那里送人头,BOSS依旧是神父。)
(可是如果我没干掉女巫,并且把小红帽带到了女巫、神父、霍普太太全在的场景下就会触发隐藏剧情,霍普太太会把希望寄托在小红帽身上,不再维持封印,反杀神父。这个故事线下女巫会成为友方单位,小红帽也会得到很强的buff,但是以后的难度就……)
(如果我的推理没错的话,我现在执行的故事线BOSS将取代为霍普太太释放的怪物,难度也会直线升高。)
(另外,假设我提前在小村庄里就强行击杀神父,霍普太太估计也会释放怪物,但是怪物应该是被削弱过了,属于低难度隐藏剧情了。)
我捏了捏太阳穴,没想到新人世界的故事线都这么完善,这可比我玩过的网游强。
其实此时的我并不知道,我的推理没问题,但是我的执行方案却非常有问题!
女巫去送人头是个剧情杀,因为基本上不会有人第二个月圆之夜就见到女巫的。
这个世界的本质是养成类,类似七日杀,主要通关方式是带着原本弱小的小红帽在血月到来之前去黑森林拿到更多的buff,让变强的她来对付BOSS。
我却完全无视了这个过程,小红帽只拿到了两个buff就见到了女巫。
虽然这里面固然有世界的难度很高,时间非常紧张,血月将会在第二个月圆之夜就降临的缘故在,但我的通关方式错的离谱,所以难度就更上亿层楼了。
“唉,走一步看一步吧。”
我看了看状态栏,各项指标都可以,但是黑森林削减幸运的debuff加重了,我的幸运值成了-3,基本失去了任何找到宝藏的可能。
我和威尔兹到了他的木屋,因为他家没什么可以偷的,他平时都不锁门。
毕竟进门就有阔步地雷,谁来谁死。
威尔兹拉开门,但意外的是门口的地雷是被触发过的,黑色的焦痕烧掉了门口的门槛,浑圆型的东西遮住了很多炸痕。
“这是什么东西造成的?”
即便是威尔兹的阅历也没看出来这个门框都宽的生物是什么。
不过我们的疑惑立马就被解答了,威尔兹家的厨房里,探出了一个猪头,稍微有点恶心的是这个猪头怪留着金色的波浪卷发,露肩装被她穿的勒肉。
“下酒菜,就把你们作我的下酒菜吧!呵呵!”
(本章完)
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