强行忍住最后的脏字,路季听被迫进行自由落体。幸好之前从其他人身上搜集到了匕首,路季听当即将匕首插入石头裂缝中。
随着速度逐渐慢下,路季听也得以喘息。向下看去,奈何一片漆黑。黑暗中人的感官敏感性会增强,包括视觉、听觉和触觉等。从心理学角度来看,黑暗环境会让人感到安全感和依赖性增加。
真糟糕,路季听想着。随后长长的叹了口气,用力抽出匕首。
路季听在赌。
赌对了,继续探索。
赌错了,当场死亡。
“……嗯?”感受这脚下踩着的感觉,路季听松了口气,还好没摔成肉酱。
在路季听落地一瞬间,周围也亮了起来。相对于上面的建筑这里更老旧和破败,充满了岁月的痕迹。
满地散落着瓶瓶罐罐,还有被强行打来的木质箱子,可惜里面什么也没有只有沙子。靠墙角的位置还放着一个木质书架,许是在封闭的空间内保存的竟意外的好。
书架上放置着一些器皿一些书籍,寻思会有什么线索的路季听随手翻开便又放回去了。想着出去后一定要去官方底下吐槽这个游戏世界的书籍,看也看不懂,当摆设不成?当摆设你就设计成跟那些瓶瓶罐罐似的啊,拿不动也打不坏。
这游戏策划组真狗。
大致绕了一圈后只发现两个巴掌大小的石板,石板上的字散发着微弱的蓝光,认为这可能是游戏道具后便扔进背包里。随后路季听强行将石壁上的蜡烛灯拆下来,拿着它走到了凹槽处,没成想刚一站稳底下的石板有动了,隐约还能听见机械转动声。
路季听心下一惊:又来?
但好在这次没让他直接自由落体,而是随着石板深入下层。原本漆黑的四周因为蜡烛的存在让人感到安心,至少没有那么惶恐。
安稳落地后,扑面而来的沙土使得路季听不停的咳嗽,与此同时整个空间都亮了起来。这里比路季听想象中的要大很多,都差不多比地上一层大些,四个墙角矗立着半米高戴有上下埃及王冠的鹰隼雕像。
依旧破败,杂乱不堪。
路季听总觉得这个墓像是被盗过一样。
哈,这和他有什么关系?这里的东西又带不走。想着有钱却赚不到 路季听不禁自嘲一笑。
环视一圈后路季听手中多了两块巴掌大小的石板,除了上面的字不一样还真没啥区别。
拥有三块的路季听现在没有任何头绪,字也看不懂索性直接扔背包吃灰去吧。
整个空间只有墙角的雕像显得有些……格格不入?和其他物品相比,保存的太过完好,没有丝毫破碎。
机关吗?
抱着试一试的心态,路季听随手转动一个鹰隼雕像。诶嘿!你猜怎么着?冒出一道蓝光,光柱正好落在了另一个鹰隼雕像上。
找到规律的路季听轻车熟路的转动剩余的鹰隼雕像,四尊雕象形成了闭环,隐约间又传来机械转动的声音。
顺着声音望去,只见书架后的墙壁消失了,出现了不知通向何处的甬道。
真麻烦,还不如地毯式搜索玩家。
路季听只好带着怨气走入甬道,继续探索这座金字塔的秘密。
这条甬道狭窄而幽长,两侧的墙壁几乎要贴到肩膀,光线昏暗,仿佛每一步都在挑战着身体的极限。让人感到压抑。
甬道的狭隘让路季听不得不放慢脚步,每一步都充满了对未知的敬畏。路季听感受到连呼吸都变得急促,空气中弥漫着一种压抑的气氛。
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