∴若队伍里同时存在第12位执棋者(白)和黄泉,则黄泉暴击率提高50%、暴击伤害提高2600%,并且每过一回合敌方获得2层集真赤
与卡芙卡联手【联合能力】∵
∴若队伍里同时存在第12位执棋者(白)和卡芙卡,则敌对物种身上触电状态的持续时间变为直到战斗结束
巡猎概念【额外能力】∵
∴第12位执棋者(白)所在的队伍每有一/二/三个巡猎命途的角色,则我方全体速度提高20%/40%/60%
存护概念【额外能力】∵
∴第12位执棋者(白)所在的队伍每有一/二/三个存护命途的角色,则我方全体防御力提高20%/40%/60%
效果抵抗强化【属性加成】∵
∴效果抵抗提高10%
速度强化【属性加成】∵
∴速度提高10
击破强化【属性加成】∵
∴击破特攻提高15%
攻击强化【属性加成】∵
∴攻击力提高10%
生命强化【属性加成】∵
∴生命上限提高10%
效果命中强化【属性加成】∵
∴效果命中提高10%
伤害强化•虚数【属性加成】∵
∴虚数属性伤害提高10%
暴击率强化【属性加成】∵
∴暴击率提高10%
防御强化【属性加成】∵
∴防御力提高10%
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————角色星魂————
【1】山河为盘∵
∴若用秘技消灭敌人后,整片地区的所有敌人都陷入冻结状态
【2】天下为局∵
∴若第十二位执棋者(白)是队伍里攻击力最高的单位,则攻击力提高40%、暴击率提高10%、暴击伤害提高50%,若第十二位执棋者(白)不是队伍里攻击力最高的单位,则第十二位执棋者(白)释放战技时额外对目标施加5层【易损诅咒】、4层【感电】和【压制】
【3】众生为子∵
∴整场战斗中,每出现一个【白子】,则第十二位执棋者(白)的暴击率提高8%,每出现一个【黑子】,则第十二位执棋者(白)的暴击伤害提高20%
【4】对弈时局∵
∴使用战技后,使普攻效果得到强化,普攻攻击从单体变成了群体
【5】谋划天下∵
∴每次敌方回合过后,第十二位执棋者(白)立刻获得一个额外回合
【6】以身入局∵
∴若过了60回合还没有结束战斗,则第十二位执棋者(白)暴击率提高50%、暴击伤害提高1000%、攻击力提高450%
固定伤害:无视任何防御概念对目标造成伤害,并且目标每受到1点固定伤害,则额外受到20点削韧;若固定伤害的削韧使目标陷入了击破状态,则目标获得2层裂伤、灼烧、冻结、触电、风化、纠缠、禁锢状态效果
{我方队伍只能上场一名执棋者}
………………………………………………………
{开拓者穹}
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