…………………战斗面板…………………
「虚数·智识」
————角色行迹————
落子飞攻【普攻】∵
∴【能量回复+40】【战技点+2】【削韧10+5】
∴释放3段攻击对指定敌方单体造成伤害,第一段攻击伤害等同于第十二位执棋者(白)200%攻击力的虚数伤害,第二段攻击伤害等同于指定敌方单位5%生命上限的虚数伤害[不超过第十二位执棋者2000%的攻击力],第三段攻击伤害等同于第十二位执棋者(白)5%生命上限的虚数伤害,被第十二位执棋者(白)击中的敌方单位获得【黑子】效果
局面调整【战技】∵
∴【能量回复+45】【战技点-1】
∴使所有敌方单位延后二回合,【黑子】的拥有者则额外延后二回合;对【黑子】的拥有者施加【降攻】、【易损诅咒】、【易伤】、【感电】、【流血】等效果;对【白子】的拥有者恢复[第十二位执棋者(白)80%/100%的生命上限+第十二位执棋者(白)40%/80%的攻击力]点生命值;使除了第十二位执棋者(白)以外的【白子】的拥有者行动提前50%;对没有【白子】的我方单位施加【白子】效果;为获得【白子】效果的我方单位提供能够抵抗等同于第十二位执棋者(白)50%/100%防御力+60%/80%攻击力的护盾【坚固护甲】,持续10回合。重复获得【坚固护甲】时,护盾量可以叠加,最高不超过战技提供的护盾量的360%;解除【白子】的拥有者1个负面状态
落子绝杀【终结技】∵[等级上限为24级]
∴【能量130】【能量回复+10】【群攻】【削韧30*100+60】
∴对全部【黑子】的拥有者造成10段等同于第十二位执棋者(白)100%/110%/120%/130%/140%/150%/160%/170%/180%/190%/200%/210%/220%/230%/240%/250%/260%/270%/280%/290%/300%/310%/320%/500%攻击力的虚数属性伤害,并额外造成全部【黑子】的拥有者15%生命上限的固定伤害;为全部【白子】的拥有者恢复[第十二位执棋者(白)的350%攻击力+【白子】的拥有者15%的生命上限+第十二位执棋者(白)25%的生命上限]点生命值;释放终结技时场上每留有1颗【黑子】,则造成伤害提升至15%;释放必杀技时场上每留有1颗【白子】,则造成伤害提升至20%;被终结技击中的【黑子】的拥有者如果生命值高于【黑子】的拥有者50%的生命上限,则造成两倍伤害;释放终结技时,若【黑子】的拥有者的当前生命值小于【黑子】的拥有者20%生命上限,则额外对【黑子】的拥有者造成等同于【黑子】的拥有者20%生命上限的固定伤害[不超过第十二位执棋者(白)1800%的攻击力]
执棋者【天赋】∵
∴若进入战斗后我方在场单位有一个单位以上,则第十二位执棋者(白)的嘲讽值变为五;若【黑子】的拥有者在战斗中阵亡,则场地上会留下一个【黑子】;若场地上有一位【黑子】的拥有者被消灭,则第十二位执棋者(白)立刻获得一个额外回合,并且恢复4个战技点以及恢复50点能量;第十二位执棋者(白)每消灭一个【黑子】的拥有者,则第十二位执棋者(白)攻击力提高10%、防御力提高10%、速度提高5%[此效果持续时间为整场战斗];【白子】的拥有者释放攻击后,每击中一个【黑子】的拥有者均可获得10点能量
落子围杀【秘技】∵
∴【能量回复+15】
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