……我们不得不再分析一下,联合谜底情报与图纸标记的,按照上次凯亚先生帮忙提示的经验从地方的地形联想
“……前面好像没路了”派蒙挠挠头有些伤脑筋
“嗯……好像还漏了什么重要信息”荧随后思索起来
“清泉的热情奔放只是虚浮表象……什么情况下清泉会显得热情奔放……”照着图片的话,我们渐渐觉得真的没有走错地方,但是后一句……
“好像是高低落差的时候?比如指我们面前的瀑布,没有走错”荧果然是荧,在地形上着手
“关键是没有找到一句‘冰冷寂寞之时,她的心才显露真实’的与图片红叉标记的宝藏地方……”派蒙问到直接性的问题:“而且我们周围没有什么关于冰的痕迹之类的”
“老办法,我们开启元素视野观察吧?”
“没问题”
我与荧默契达成一致,开启元素视野最为方便的工具,整个视野更加清晰感
仔细视察周围不寻常的元素痕迹,连上方的高处瀑布不放过
“在那里!”发现不寻常之处就在瀑布左侧上方的山崖上有一抹冰蓝色的元素痕迹,甚至有移动的情况
很好,对比红叉标记地点更能说得通了
我们爬上去验证我们的分析,映入眼帘就是三柱冰元素碑
啊……需要冰神之眼持有者才能点亮……
本以为回头请求凯亚先生帮忙,但是不远处还有个冰系史莱姆呢~
老实说史莱姆的样子其实挺可爱的,可惜却成为了荧送上门的提款机,掉落了透明的史莱姆液体……
一般在我的世界大多数RPG冒险之类游戏,战斗模式遇到的魔物少不了史莱姆,掉落的是明胶(凝胶)或者HP药水,它还有特殊攻击吸血。在料理模式可以做成Q弹爽滑的布丁呢
“飒——”正当我继续回忆一下游戏魔物史莱姆的区别。一道风涡剑的声音响起,荧利用风元素扩散反应持续对着冰史莱姆一个一个朝冰方碑吹,三个冰方碑点亮了
而冰史莱姆被吹下山崖!啊……掉下来没挂掉……
虽然但是,还是为冰史莱姆摸摸……肯定被打的不轻……
三个冰方碑点亮后,中间出现了精致宝箱,果然我们寻着标记分析肯定找到!
为我们的机智点个赞!
“这下谜团都解开了,真是花了好多功夫”派蒙叉着腰如释重负说道
我们打开宝箱,整整解开了三个谜题,才找到阿卡狄亚遗迹的藏宝地图,可是里面的内容画的挺潦草呢……看起来历经久远的样子,好像出自海盗之手?
“那么现在……”不用说派蒙这个样子要抢先寻找遗迹私自拿到“宝藏”
“……要不先去凯亚先生汇报一下吧?”毕竟是凯亚的祖先海盗世家的财物,总得跟财宝的主人物归原主吧
“嗯?派蒙觉得不、需、要、哦~小初”派蒙先是摸着下巴算计着,然后用期待又淘气的语气反驳
“唉?!为什么?”我难以置信诧异地投入疑惑的眼神
“不直接过去的话,万一被别人抢先可就麻烦啦!”派蒙用这种理由解释
“比如凯亚说的「盗宝团」之类的家伙”荧提醒今天凯亚说的关于「盗宝团」的组织
“可是……”我还想继续表示还是物归原主比较好
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