vol2.2,主角大战飞鸟马时救otto(明星日鞠),爱丽丝暴走事件,主角调班为夏莱值日生在千年现场示范战地医疗救助,主角和值日的芹奈等一天都没等回sensei导致主角被迫下厨做饭,主角引导sensei正确使用夏莱权力以强硬手段救回爱丽丝,圣三一茶会、格黑娜风纪委、阿拜多斯三方就此“进攻埃利都”一事展开了二次军事合作,莉音潜逃失败被收押和小雪凑一桌,阿拜多斯和主角的声望事后暴涨,也导致“火龙果”认定阿拜多斯是变量,开始派遣间谍和刺客去阿拜多斯,多方秘密协调Key和大船的问题被提前做好了预案但是黑服向主角摊牌透露了惊天消息(回收vol1.3改周防异常的伏笔,暗示主角的身份与世界的真相)
vol3主角在肃反时抓到一堆阿里乌斯的刺客,审出了阿里乌斯的部分阴谋,在sensei去补课部之后的那一两天,去圣三一找未花和渚办事,着手布局,最后主角会提醒除了万魔殿(说不动啊,只能看情况让她们吃亏了)外的所有友方势力,剧情中阿里乌斯小队的反派大手搅屎棍定位与强度下调弱化,便利屋68被安排救日奈戏份提升,沙币火龙果在阿里乌斯自治区的巴西利卡召唤色彩不变。
vol4 宣传SRT最好的手段——基沃托斯版Ready or Not,待施工,不剧透。
终章由于蝴蝶效应,会加入更多要素,不会简简单单就说啊炸完塔和开船撞方舟干翻普雷缴获黑子和普拉娜就结束了,因为在本时间线普拉娜和被干爆的的什亭之匣都不在普雷手上,色彩这边有新的底牌。
结局场景设计会参考BO4僵尸以太结局,表现主角的终极牺牲,不过接下来的刀子不是死人或者为虐而虐,剧情也不会突然来个360度大转弯,综合考虑客官们的平均接受能力,我选择以失忆与离别为刀。
从少前世界逃亡的新共产国际(私设,与现实无关)借此找到了该世界线的坐标,前来在色彩终章最后救场。
色彩的大失败后,这个的基沃托斯将会在黎明后迎来新的秩序、新的希望、新的考验,但是这一切均与主角无关了。
最后的主旨打算借由混抑郁不得志的地下生活者表述:来自异世界的那些人纵使没有强大的个人力量,却利用凡人的智慧,实现了排山倒海的崇高,无论是字面还是效果意义上,哪怕是无神论的世界,并不是只有夏莱岗位上的那才叫sensei,人人皆可是sensei。
基沃托斯之外不讨论,笔力有限,目前推出的终究是低创MMT,但我也会保质保量不会无病呻吟,不会说太硬核也不会说太甜美,其中也会适当穿插一些搞笑因素,尊重原著为主,我只会尽量呈现一个相对通顺的故事。
原著设定说明:
BA剧情是挖坑填坑同时搞,所以只能在已知范畴里动手术。
由于我没仔细玩过BA,所以打比纳我不会玩梗说叫特意推荐真纪老祖和未花公主去打,本二创我打算艺术加工一下,不会太过在意游戏机制例如相克信息。
明星日鞠是真理部社长,vol2.1优香开口明确提及没有半点掩饰,因此vol2.1这时间点日鞠大概率还是真理部社长,打特殊作战十字神明比纳篇时才提及其给调职,注意不是原著中阿拜多斯色彩终章那边打塔的郊区守护者大蛇。vol2.2中日鞠已经给调职,不过真理部全体在vol2.2依旧在语言上表示仅认可日鞠才是部长,千寻是副部长,措辞表达效果在vol2.1也没有变化。
在本二创中vol2.1时间线,sensei还没有过仲正一花的Trip-Trap-Train活动(这个应该是在vol3剧情过后茶会公信力下降的背景下发生的),因此海兰德学院包括光和望不会害怕sensei风评,更何况本二创中在这个时间节点sensei没戏份。
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