雪镇的反方向,是一堵望不到边际的紫色围墙,和真的超级巨大的门,至少对我来说挺大的了,对两旁的树来说可能还差上一截
我试探着去推门,意料之中的推不动
好,假设我正在玩一款解密游戏,现在面前有了新的区域,但是需要钥匙或者打开开关,我该如何做?
那当然是……翘门啊!
又不是游戏,我为啥要那么死板
用情绪能量具象化一个物理学圣剑对我来说已经不算难事了,把撬棍卡如门缝里,然后用力去翘
翘
翘……
翘不开
我脱力的瘫倒在雪地里,这门真的好坚实,那么用力都没有任何变化
忽然,门轰隆轰隆的自动打开了,撬棍掉落在地上,逐渐消失,我看着忽然被打开的大门,眨眨眼,目光中满是疑惑
我不会倒下去的时候压到了什么机关?呃,好像不是
注意到了一旁按下机关的sans,我立刻否认了自己之前离谱的猜想
“谢啦!”
我笑着对他挥挥手,然后站起身拍掉身上粘着的雪
走进门内,依旧是那些紫色的砖块组成的通道,继续往里边走……?
前边好像有什么东西?
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起初,这个玩家只是想玩玩游戏,他尝试这打出真结局,可是结局之后,他又回想起了另一条线路,于是他重置了,开始屠杀
他逐渐享受起这条线路上的更多内容,又好像是在发泄着生活中的不满,和平线上的傻白甜忍让本就让玩家感到不满
这一次他得偿所愿的玩起了正常游戏应有的线路,杀死怪物,取得exp,提升lv,最后迎击大boss,拯救世界
玩家发现,屠杀后再重开,似乎有了新的内容,这让玩家感到好奇,想要去探究
于是玩家开始在屠杀和重开之间流转着,就像是在和这个游戏较劲似的,想要知道自己达到一定数目后会不会有彩蛋出现
终于,在自己都刷到厌倦的时候,这个游戏有了变化,有了新的剧情,有一个NPC有了独立的新剧情
他每一次屠杀后重开,这个NPC都会有所变化,这对玩家来说,无疑是最大的鼓舞
他和这个NPC开始博弈,开始争强EXP,但玩家可以耍赖,直到一次又一次的,可以从这个逐渐沉默的NPC手中抢夺更多的EXP
终于,玩家觉得自己足够厉害了,可惜还没来得及完全实施,他的电脑崩溃了
因为长时间运行而崩溃了
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我看到一位带着褪色缎带的孩子在哭泣,身边有一把玩具刀
她,应该是她吧,毕竟系着蝴蝶结
她似乎正在哽咽着细碎的念叨着什么,我好奇的走上前去想要听清楚,却不料身后忽然传来龙骨炮蓄力的声音
“!!”
没多想,我扑过去扯着那个孩子躲过,她显然也是被吓了一跳,连哭声都顿住了
sans跟着我?这倒是情理之中,但是为什么sans想要袭击我,或者说……是我身边这个孩子?她就是这一切的“因”吗?
对面的攻势就是要置我身边这孩子于死地,各种攻击轮番上阵
可我还没搞清楚情况呢!要是错过了什么那就太可惜了!所以我也在尽力的帮助那个孩子
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