4、目前五十四人分成了四个必须部门,狩猎部,农业部,斥候部,参谋部,之前还有采集部、礼仪部和建筑部,因为需求原因,采集部并到了农业部下面,礼仪部和建筑部没有得到保存。
部门之间的功能不是泾渭分明而是有所重叠的,狩猎部的人也会负责种植和开荒,而农业部的孩子和妇女会定期走出山谷在保证安全的前提下采集一些野果和树脂作为染料。
5、住宅问题,柳云仿照系统奖励给他的茅草屋,又让众人搭建了二十几间住宅,因为缺少经验,基本上都是豆腐渣工程,但是这一项上的改进是很快的,因为只要集中改进一点在所有的住宅中都可以推行。
柳云得知,他现在所处的位置距离中途比较近,气候接近热带,不需要考虑御寒问题,至于着装问题,炎黄部族的人除了身高略矮之外,体态和现代人类没有太大区别,不是书上描绘的那种毛茸茸的猿人,但是几乎所有人习惯裸奔,在柳云的要求下,好歹是把关键部位用树叶子或者兽皮遮挡起来了……
6、后台管理系统的时间设置问题,柳云发现时间设置不是他随心所欲可以自定义数值的,只能调档,比如最大的是一比一,最小的是一天比一百年,除此之外的调整都是一比十年作为一个单位。
柳云本来大算调个一比两月,那么种植作物基本上可以无限供应,因为比率问题,这个念头只能打消了。
7、地图问题,柳云发现之前系统奖励的兽皮地图竟然可以不随着他的探索而扩大,具体做法是,只需要斥候向她描述那一代的山川地形,柳云选择“相信”的话就会根据他脑海中详略程度自动描绘。
柳云不知道这个功能是好是坏,好的地方在于他可以不用亲自去探索,坏的地方在于如果斥候看错了或者欺骗他,那么这地图就失去了价值。
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