在城市的一隅,肖寒宇和他的三位好友围坐在刚租下的略显简陋却充满梦想气息的办公室里,摆在他们面前的是公司成立后初期的人员名单和一堆杂乱的工作记录。
肖寒宇:咱们得好好规划一下人员分配了,这一团乱麻可不行。
陈深思(策划组):我觉得程亦恺技术过硬,就让他带研发部的程序小组吧。他对代码逻辑的把控能力很强,之前在学校做项目的时候就展现出来了,有他牵头,程序开发这一块肯定能高效推进。
陈深思扶了扶眼镜,看着程亦恺说道。
程亦恺挠挠头,有些不好意思地笑了笑:
程亦恺(程序组):行,不过我一个人肯定忙不过来,得找几个思维敏捷、基础扎实的。像沈则然,他算法能力不错,还有刘晓梓,对各种编程语言的掌握程度比较高,让他们跟我一起,前期的游戏架构搭建应该能很快完成。
肖寒宇在本子上快速地记录着,头也不抬地说:
肖寒宇:那美术方面呢?这可是游戏的门面,得找有创意、审美在线的。
陈深思接过话茬:
陈深思(策划组):我看许秋书和王立山可以,许秋书的插画风格独特,很符合现在年轻人的喜好,王立山在 3D 建模上很有一手,他们俩配合,游戏里的场景和角色肯定能设计得很出彩。这俩人就归到美术小组,把策划的想法准确地转化为视觉效果。
林毅洛接着说:
林毅洛(运营组):策划这块至关重要,我提议让陈深思来负责。他点子多,对游戏市场的流行趋势也很敏感,能精准把握玩家的喜好。这样我们的游戏策划能更贴合市场需求。
肖寒宇点点头:
肖寒宇:运营方面就靠你了,林毅洛。你擅长与人打交道,能把游戏推广出去,让更多人知道我们的产品。你看看选哪些人跟你一起,组建运营团队。
林毅洛思索片刻:
林毅洛(运营组):我想先把都林和江小团拉过来,都林文笔好,能写吸引人的宣传文案,江小团对各种社交媒体平台很熟悉,能做线上推广。再找几个有市场调研经验的,去分析同类游戏的优缺点,找出我们的竞争优势。
肖寒宇在纸上画着思维导图,将人员和部门一一对应,随后又说:
肖寒宇:客服这一块也不能忽视,这是我们和玩家直接沟通的桥梁。白天其性格温和、有耐心,就让他先带几个细心的同事负责客服工作,及时解决玩家的问题,收集玩家的意见反馈给其他部门。
陈深思皱着眉头补充道:
陈深思(策划组):不过客服人员得进行系统的培训,让他们熟悉游戏的各个环节,这样才能准确回答玩家的问题,不能一问三不知,不然会影响玩家对我们公司的印象。
肖寒宇:对,这个后续我来安排。
肖寒宇应道,
肖寒宇:大家都清楚自己的任务了吧?我们现在虽然人不多,但只要分工明确、协作紧密,就一定能把公司发展起来。
程亦恺握拳举了举:
程亦恺(程序组):没问题,就等着大展身手了!
其他人也纷纷点头,眼中闪烁着希望和决心。
在接下来的日子里,公司按照这样的人员分配迅速运转起来。虽然过程中也有摩擦和小问题,但大家都积极沟通、互相配合。研发部日夜奋战,攻克一个个技术难题;美术组精心雕琢,让游戏画面精美绝伦;策划部奇思妙想,不断优化游戏玩法;运营部四处奔走,让游戏的知名度逐渐提升;客服部耐心解答,维护着玩家与公司的良好关系。随着时间的推移,他们的游戏开发公司逐渐在竞争激烈的市场中崭露头角,开启了属于他们的创业篇章,向着梦想稳步迈进,每一个人都坚信,他们共同努力的方向,必将是一片光明的未来。
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