弹幕:控制阶段:玩家用金币竞拍当轮的控制权,价高者得,获得控制权的玩家将在当轮的埋雷、占领和购买阶段决定所有玩家的行动顺序。
弹幕:若出价最高的玩家无力支付等额的金币,则重新开始竞拍,该玩家将失去整场游戏的控制权竞拍资格。
弹幕:埋雷阶段:拥有当轮控制权的玩家,可任意决定所有玩家的埋雷顺序,玩家依次进入行动室埋雷。当轮获得的普通地雷必须埋入,特殊地雷不限,只能在未占领的格子中埋雷,同一个格子可埋入多个地雷,埋雷位置不公开,随后玩家可自由交流,再进入占领阶段。
弹幕:占领阶段:拥有当轮控制权的玩家,可任意决定所有玩家的占领顺序,玩家依次在大厅的方格地图上公开进行占领行动,玩家可从任意未占领的格子上开始占领,每占领一格消耗一个行动点,已被占领的格子不能重复占领,当轮占领路径必须连贯且不能回头。
弹幕:每占领一格将进行判定,若格子中没有地雷,则占领成功,格子归该玩家所有。随后玩家可继续进行占领或主动结束占领行动。若格子中有地雷,则地雷爆炸,本轮该玩家已占领的格子全部回归无主状态,玩家被迫结束占领行动。
弹幕:无论主动与被动,占领行动结束时,未用完的行动点都会累积到下一轮,位于同一格子的地雷被踩中会同时爆炸并执行相应效果,爆炸后的地雷将被移除,每个雷的拥有者会秘密获得十金币。
弹幕:购买阶段:拥有当轮控制权的玩家,可任意决定所有玩家的购买顺序,玩家依次进入商店购买道具,每种道具数量有限,进店的玩家可查看所有道具的当前余量,每轮最多只能购买一个道具。
弹幕:注意:第四轮占领阶段后,没有购买阶段,直接进入最终结算。
弹幕:胜利条件:首先结算每位玩家占领的格子数,再结算每位玩家占领格的最大连接数。格子上下左右相邻视为连接,斜角相邻不视为连接。最大连接数第一的玩家,占领格额外加三。第二的玩家,占领格额外加一。
弹幕:最终,根据玩家占领的格子数进行排名。若格子数相同,则比较剩余金币,金币更多的玩家排名靠前,玩家按照排名先后分别获得九到一个金魔方积分。
众人都思考起来,有人开始数棋盘的格子数和地雷数,季子衿低头看着规则:
季子衿:感觉可以保守……也可以激进一点呢。
【幕后采访】
季子衿:无非是两种打法,保守一点的话可能就买透视仪,或者是排雷,或者是扫雷机器人之类的,比较保守的打法。
季子衿:还有一种比较激进的就是,不停地放雷,然后赚钱,赚钱再买大的。
季子衿:控制权一定是兵家必争的。
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