退出游戏之后,你感到心情是难得的轻松,存档内的时间会因为你的离开而暂停,这么一来也就可以暂时不去面对那只棘手的尸壳了。
你不由愣怔了一下,什么时候玩游戏反而让你有这么大的心理负担了呢?
你(player):(为什么会这样……如果游戏让我觉得有负担,放下一段时间会不会更好呢?)
想到了存档里的Trident,你立刻又否决了这个回避的念头。他依然能感觉到时间流逝,而游戏和现实之间存在的时间差,会让他陷入漫长的孤独和等待。
你放不下他——你才刚正式答应他的求偶,你还有很多话想对他说,很多事想和他一起做。
你(player):还是要尽快回去才行,希望Trident那边了解我的处境,至少能做点什么支援一下。
你自言自语道,不是你变软弱了,是你真的不知道要如何面对那只尸壳。他强悍而邪恶,让你感到极度不安,很害怕他对你做出更加危险出格的举动。
想到游戏里坏掉的胸衣,你又是一阵咬牙切齿,据此突然想到一个问题:不对啊,这游戏尺度是不是太大了?!
正常来说,一款冒险游戏会给玩家扮演的角色准备不同等级的服装,甚至会专门打造吸引眼球的服饰风格,并且为了鼓励玩家穿上,游戏会给服饰各种各种的属性加持。
Minecraft在这方面主要以玩家皮肤为主,装备都是款式相近的盔甲,但也不排除部分模组的恶趣味……但无论是多么花里胡哨的皮肤或者装备,玩家建模最基本的一条原则就是——内衣坚不可摧。
这也很好理解,毕竟体感Minecraft是全年龄向游戏而不是什么黄油,虽然体感游戏的角色建模是以你在现实中的样貌为原型,但总不会细节到那方面都一模一样……更不可能暴露隐私部分才对!
你(player):啊啊啊所以到底是为了连这条定律都会被打破啊?!举报!我要举报!
你(player):等等,万一举报了我的存档被封了怎么办……
你一下子噤了声,又莫名觉得自己这样嘀嘀咕咕有点神经质,这时你的手机突然亮起一条信息,正巧能转移你的注意,让你不要继续胡思乱想。
你(player):啊,是他发来的……
H:【分享了一条链接】
H:【这个新推出的模组很有意思,想试试吗?】
你(player):【这是?】
你不太敢随便点开网友发给你的链接,索性直接问了起来,不得不说H真是会踩点,你刚退出他就来找你了。
H:【“连锁采集”,有了这个模组,就不需要一个方块一个方块地挖了。】
你(player):【这么方便?】
H:【嗯。这是体验MC推出的最新模组,还在测试阶段,所以是免费的。想和我一起试试吗?】
你(player):【可以啊!白嫖的东西为什么不玩!先安装在我们联机的存档里吧!】
你一下子来了兴趣,不需要再一点点慢慢挖,想想都特别解压啊!而且,有了模组的帮助,意味着玩家对世界的影响力发生质的飞跃,说不定你终于有办法对付尸壳了呢!
你迫不及待地和H联机,进入你们共同创造的世界,看见他就兴奋地迎了上去。
你(player):好久不见啊H老师!
H(生存模式):嗯。
H(生存模式):现在我教你怎么设置连锁操作。
H生硬地点点头,接下来就切入正题,让想要寒暄一下的你瘪了瘪嘴,无奈地跟了上去。
你(player):(哎呀,还是这么冷淡,这家伙技术这么好可惜情商捉急啊。)
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