这可不容易,《山海经》里面记录的物种有多少,数得清吗?物种,那就不光包括原本那些带图的,重点介绍的那些了,还有其他花草、树木、石头......就是脚下的泥巴颜色不一样,那都要特别记录一下。
而洪荒世界,各种妖魔鬼怪们是出了名的节操混乱,乱生孩子,随便两种搭配一下,就能生出个不一样的物种来。
也就是说过个百八十年的,还要重新搞个物种普查。
而影视世界里,虽然明确提及的物种和宝物并不繁杂,但当那个世界演化成完整、真实的位面后,其他没有提到的世界观和背景设置什么的都会自动补全,说是洪荒就真的是洪荒。
里面肯定会有不少从没有记录过的变异物种......加上每个位面本身的独特设定,奇奇怪怪的东西那就更多了。
这工作量......朱漾眼前一黑。
朱漾:这难度也太高了吧?活到死,能不能给记录完都不一定呢!
统子摸着自己的小胸脯,也心有戚戚。
系统:就是说啊,所以这个悬赏一直没有任务者摘下,很多人只是在做其他任务时兼任一下,顺手记录,回来卖给那家公司,赚个零花钱。
系统:最鬼畜的还不是任务量的问题,是公司规定了任务者进入当前世界的武力升级方式。不再依靠天赋,而是你做了多少普查,它根据目标物种的稀缺度和考察难度,给相应的修为,自己练没用,你收集的那些修炼方法别人可以使,唯独你不能。
它举了个例子。
系统:曾经就有宿主投机取巧,觉得各种大妖大神危险性大,不好普查,就专门避开他们,故意去搜集普通花草虫鱼这些好弄的。
朱漾:结果?
系统:很惨,数目上编了几千例,解锁的修为却非常少,算下来还不够正常人修炼十年的。
这点武力值,都不够塞牙缝的,不用问,后面这个同事肯定被妖怪打死了。
任务没完成就在中途猝死,还是可以活的,但收入跟付出不成正比,完全得不偿失。
收集的几千个物种估计也挣不到大钱,否则这任务早被人做完了,哪还能留到现在呀!
这就是逼着人去接触大神大妖,还要多多的接触呗!
系统:另外一个,就是为防止作弊,任务期间系统只保留记录功能,商城和仓库都会封锁。这一条,所有悬赏世界都是统一要求的,因为大多任务都带有一定的科研和实验性质,比较偏重代入感和参与感,要保证公平性。
系统:不过自己做任务挣的技能和称号、道具就没关系了,像息兰和业火、“变态收割机”、如意棒都是可以的。
不准划水,禁止过度依赖系统。
难怪那个“手搓飞船”会失败,就这样的,拖拉机也搓不出来啊!
朱漾掂量了下自己,这些条条框框影响是有,但不是太大。
在得到息兰前,每个世界都老老实实的按部就班修炼的,很少走捷径。
换个方式攒修为,不过是相当于回到那时候。那时候都能吃苦,没道理现在就不行了。
而且既然大家都一个样,就没什么好抱怨的,各凭本事罢了。
系统:《山海经》很出名,它本来是你们那的天道先提出悬赏的,但星际某个游戏巨头了解之后,认为这是一个具有庞大开发价值的完整体系,就付出了大代价,获得经营权……嗯,最终版权还是在你老家,这个没卖。
系统:中间交易很复杂,总之一句话,就是只要这个悬赏完成得好,游戏巨头铁定挣钱,你老家天道也会挣到源源不断的版权费。
就是说《山海经》就是个会下金蛋的母鸡哇!
老家天道爸爸yyds!生意被祂老人家玩明白了!
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