武魂介绍:本体武魂。免疫所有技能带来的伤害,将技能的比拼变成能量之间的比拼。
第一魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第二魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第三魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第四魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第五魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第六魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第七魂技:武魂真身——绝缘之爪。
第八魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
第九魂技:魂力储存。可以储存一个相当于自身等级的魂力。
神技:绝缘之体。只要对方的攻击力量没有超过自身魂力储存的上限,就破不开自身的防御。
神域:绝缘之域。免疫任何的特殊负面效果与特殊伤害。
武魂缺陷:魂技中不自带任何的攻击手段,必须自己去学习领悟攻击的技能。
成神方式:必须通过征途成神,不可用雷劫成神的方式。
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