条目9:我们的成员之一显然在迷宫里找到了什么东西。[[人物6]]在[[人物7]]和我一起深入迷宫一探究竟时负责管理好F3。我们装备了武器,因为这个能是一个陷阱。
条目10:我们遇到了个问题。那个成员找到了一个出口。那是一扇蓝色金属门。我们回到了F3,来看看我们有什么选择。一方面,我们已经在F3做出了这么多成绩,直接离开这里简直是一种浪费;但话也可以这么说:那可是个出口欸。我们不知道该怎么办,总之我们要快些行动起来,迷宫可能随时变化,随后离开这里便不再是一个可选项了。
条目11:我们达成了共识,我们会告知我们F3的居民那扇门的位置,但是创始人们必须留下。令人惊喜的是,没有很多人决定离开我们的小地方,我觉得这挺不错的。
条目12:OK,我讨厌这样做,但是我没法再继续更新日志了,我现在正和其他创始人一起为了管理F3忙的连轴转。额,在此望诸位保重?我真的不知道该怎么给这篇日志写结束语。我想如果你读到了这封日志,试试来找一找F3!我们会一直欢迎新成员的!
当你经过一个安全公园时,有小概率那可能是一个变体公园,即有自己独特的附加特殊效果的安全公园。
所有的变体公园名及其效果如下
变体公园1:紫色森林**
原本公园里主要是暗绿色的草木变为了一种不自然的紫色,并会渗出有毒的液体。此处的补给箱虽然仍按规律出现,却总只是装满了没用的东西,像是瓶盖,纸夹,卫生纸。
变体公园2:飞起,离开!**
[[size large]]这个公园缺乏灌木和乔木,草是枯黄的,龟裂的水泥过道布满了苔藓。这里的特殊效果似乎就是传送,这种房间会在转瞬间离开现有的位置,且另一个曾经正常的安全公园会很快会获得同样的属性。传言说在这样的公园里有可以切入/切出的墙壁或物品,它们引向的是一个隐藏在这个层级的、且由这种传送效应主导的层级。但此传言尚未证实且不明确。如果你在这种变体公园里找到了可以切入/切出的墙壁或物品,请及时找到一个M.E.G.前哨站或基地并立马告知那里的M.E.G.人员,随后带领他们到你找到这个房间的地方。
变体公园3:切出公园**
[[size large]]进入此种类型的公园十分危险。在里面一个踉跄或者以一个误触就可能让你传送到你相当早前你到过的层级中。一种可以把此种公园和其他种类的公园区别出来的方法就是此公园有许多墙、物体和树木看上去像是在不断振动。除非你被实体追赶,且除了进入此公园外别无他法保命的话,不要进入此公园。
变体公园4:冰雪荒园*
[[size large]]这个公园十分的寒冷,这里最低的气温记录是零下11摄氏度。造成这里如此寒冷的原因尚且未知。由于这里十分的寒冷,树上可以形成冰椎,处处铺着一层薄薄的雪。不推荐在这里呆上太久的时间,以避免可能的危险和低温症(Hypothermia)。
变体公园5:实体巢穴**
[[size large]]实体在此公园里泛滥成灾。根据目击者和此公园前居民所述,晚上的时候实体们涌入这个区域,但到了白天并没有离开的意思,让居住在这里的人被逼无奈,只好另寻他处求得生计。目前,实体被认为是会被此变异公园所吸引。若此假设为真,其背后的发生机制仍是未知。
变体公园6:未知状态**
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