在对抗阶段,我们创作读者们最爱看的东西,对抗。内外对抗,正邪对抗,思想对抗,种种对抗。对抗,就是主人公突破重重阻碍,达成他最终目的的过程。
在情节点二,我们又用一个转折,这个转折通常被称为“灵魂黑夜”,也是主人公身上故事线的最低谷。在这个点,我们让主人公的境况急转直下,然后快速拉升,最终“逆袭”成功,达成他的终极目的。
在结局阶段,我们给这个故事一个“结果”,一个终局。可以是开放的,也可以是非开放的。
这个结构不但可以用于整个故事的剧情创作,也可以用在一个又一个大情节或情节的创作当中。当你在创作过程中遇到阻碍,不要担心,无限重复整个结构就好。
毕竟故事,就是“一波三折”。
想象一下心电图,那不就是一波三折吗?
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希望这份经验可以帮到你。
林野
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20210804更新内容:
小说可以这样写,比如反派看似罪大恶极,其实他是在做好事,但是一个极大的问题
如果提前写出来反派为什么这样做,主角再去和反派为敌就显得非常无趣
如果最后结局才交代反派的动机,那整部小说,还是最为标准的,反派一直杀人,主角一直阻止反派,最后才来个转折。。也很没意思
这种情况,大佬你觉得应该怎么破
今天读评论的时候看到这个问题,问题的核心是“如果一开始就揭反派老底的话该怎么把小说写好?”OK,这个问题问到我擅长的领域了。
而针对这个问题,我们只需要了解一个技巧就能够完美解决。这个技巧的名字是:
信息扣押
信息扣押不但是对初入门槛的写作者们最有效最直白性价比最高的技能,更是小说作者、编剧们的核心技能。掌握这个技能之后,一切问题都只是“不成问题的问题”。
好,那什么是信息扣押呢?简单讲,就像我们玩剧本杀的时候,讲信息分别给到不同的人。
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