你是否还记得第一次游玩“我的世界”的感觉吗?你又是否还记得第一次度过黑夜时的战战兢兢?和僵尸,蜘蛛,骷髅等怪物的相爱相杀,垂直下矿的彻夜难眠……
回忆起这些游戏经历后,再看看自己现在体验的真实游戏世界,空空如也的物品栏里只静静地躺着一本书。那么现在要做的只有一件事了!那就是,把书丢掉,成为真正意义上的从零开始的我的世界生存模式,简直太棒了。
薛胜果断地抛弃了书,独留下那本极其重要的书在风中凌乱,自顾自地开始了自己的游戏进程。
比起勘探周围环境,更重要的是先撸掉第一棵树,等待第一棵树苗落下,制作第一个工作台,造出第一个木镐,就地开挖泥土,等到挖到原石后用木镐开凿。第一个熔炉,第一套石制工具完成,这时候如果是和平模式的话,差不多就可以下矿了,但现在是地狱模式,光看着自己头顶上那所剩无几的饱食度,口渴度,才让薛胜这颗想要挖矿的心情抑制住。
值得一提的好消息是,撸掉的第一棵树掉落了很多苹果和树苗,至少一两天内自己是不用担心吃的了。而坏消息则是,从挖出来后时的中午,到太阳落山时,这么一片偌大的森林居然一只羊都没有!没有羊,意味着没有羊毛,意味着自己没有床,那么很有可能第一天的夜晚就会碰到怪物。
身为玩家,面对怪物只会展露出两个态度,这是资源或者这是经验。丑陋的几乎一个不留,而只有针对那些漂亮的,在一定条件下才不用干掉。
同时,需要担心的还有一件事,那就是自己的口渴度。光吃苹果是不行的,而且据说长期不摄入肉类的话自己的状态会被上负面状态,食物和水源的问题着实严峻。
虽说没有找到羊,但是还是有其他动物活着的,比如在傍午时,薛胜就发现了一头白狼在追逐着一头猪跑着。跟着过去,用自己的石剑驱逐了正在进食的狼,捕食的现场比较血腥,猪的内脏血肉散落一地,猪脸活生生被咬去大半,但身为玩家的自己可以将触碰到的尸体转化为类似图标的东西,进行收纳放到物品栏中,更为方便的是,包括食物在内,都会进行有效的处理和加工。好比现在手中提取出来的猪,已经被直接处理成比自己脸还大的生猪排了。
虽说可以吃吧,但是因为可以感受到味道的原因,也不知道是好是坏,薛胜决定煮熟后在吃。
也是因为跟踪狼的原因,薛胜跑到的地方已经可以听到水声了,循着水流声,在太阳完全消失前,解决了口渴度。
第一天的夜晚来了,最合适的方法是挖一个小小的火柴盒的空间,把自己埋起来,简单地搭建一个小台阶,用泥土封顶,留一个小口用来观察和刷怪。试着去寻找过煤炭,但一直没有挖到,等到自己的木稿子的快耐久度消耗完后没有挖到,回头时才发现已经挖出了一大块斜坡空间,为了防止这片空间因为黑暗的原因刷新出怪物,不得不将第一把木稿子丢进熔炉去练木炭,熔炉的火光给自己带来了一些温暖,这是否也意味着自己也会感受到寒冷。可能是因为这块区域现在气候比较适宜,所以自己才没有反应过来这些细节,但一旦反应过来后,那么制作一个小木屋的优先度就要提升了。遮风挡雨的必要性,对屋子的构思,防御的构思,食物来源的可持续性,等等的一切在这一刻进入了思考。
后半夜的时间还长,薛胜用自己的烧出来的木炭,完成了火把,篝火,点亮了黑夜里的第一点光亮。亮堂起来后的世界也显得温暖了起来,试着将猪排放进去烤熟,等到色泽变化,香味飘出时就可以取出吃了。果木烧烤出的猪排很香,但吃起来的味道却很怪,或者说清淡和生硬比较好,没有盐,烧烤料这些的调味料的烧烤,原汁原味太重了,很难入口的感觉。
光亮和肉香从小口处飘出,怪物的吼叫开始靠近,自己举着一把石剑蹲在自己开着的小口处,对着围聚过来的怪物们修脚,不停掉落着的经验让薛胜感受到一种额外的舒爽感,最为开心的是,在这个版本里的升级居然会扩展出额外的道具制作。
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