走廊里的烛火摇曳地道分叉通往地狱或天堂 也许它们只有一门之隔“是走又萤石的门还是刻有十字的大门”“我从来没有来过”“看来“它”很喜欢昙花哦——”
AS3747:在这好看没必要
木木:是很没用但是———如果可以当线索使用呢?
木木:(掏出匕首)嘘———(爪子放在嘴边)安静
木木:这两个地道都不对 它既然喜欢昙花就不会在地道里献祭他人了
AS3747:献祭?啊!
AS3747:你还懂这个?你是魔女吗!
木木:别瞎说!我要是根本没有必要救你好吧……
AS3747:也是……
AS3747:对了你叫什么?(把这个套中会馆就好找了)
木木:你这家伙被我救出来现在才问你救命恩人的名字(假装生气)你要脸吗!
AS3747:对不起嘛———我也不是故意的嘛
木木:喂记好了!叫我安纳托利斯
木木:木木是小名
木木:你这家伙也很奇怪诶
在笔记的指引下他们来到了昙花公馆这明显与其他地方不同这比起那些阴间玩意这个公馆是好了不只一点点没有阴间的装饰和哥特风格的搭配对比其他房间要好的多
木木:可算有阳间的东西了
木木:为什么安特尔会这么喜欢阴间的装饰阳间点这么这么难吗?
AS3747:当时就觉得这样好看
AS3747:只要有多一点人你就不会觉得阴间了主要是没有人
木木:的确———其实我貌似恐怖游戏玩多了………………
AS3747:干嘛?
木木:“它”能用热武器杀死吗?
AS3747:…………………………………………………………………………………你这是什么奇怪的问题啊!!!是你的问题还是我的问题!你奇奇怪怪的问题搞的我头晕 我也不知道啊!
木木:不知道就不知道行了吧(无奈)【还想问问看他知不知道看来是超纲了】
游戏结束
红色的字样摆在眼前它们只是幻觉而已把它们当成真正的朋友就奇怪了推动剧情的发展现在结束了
“无法用心对待”
“他们只是游戏的一部分”
“和我不存在同一个时间”
“绝对的是结局已定”
“只是顺路来利用的棋子”
“推动剧情的棋子”
“它们自己可能也不知道”
“带动剧情的棋子没人会在乎”
“倒不如回家睡觉”
“不用在意”
“本关卡将永远封存”
“不在开起”
“胜利者丢三落四”
“棋子散落一地”
“无法用心对待”
“棋子散落一地游戏结束”
木木:啊!可算出来了(伸懒腰)
维森老师:同学你没事吧!!!
克劳斯:受伤可以到救护车上
木木:(懵逼了)什么鬼?
克劳斯:不会人傻了吧
木木:老师我只是有点懵不是傻了(无语)
塔维丝:事情都解决完了有人黑进来了把幻觉黑成了意识伤害
意识伤害:比幻觉更具有伤害的能力在意识中杀死对方让对方的大脑以为它死了从而导致身体机能死亡需要较高的灵来控制不瞒会对自己反噬 塑造的越真实越容易让意识奔溃死亡伤害不是一般的高是一种被禁止使用的灵能
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